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红色警戒2制作资料关于电脑AI的制作机AI全解

时间:2019-10-11 13:16/编辑:GPS导航之家/ 分类:红警资讯/阅读:
红色警戒2的电脑AI分为4个部分,而且一个完整的AI必须具备这4个部分, 1) [TaskForces] [部队成员组]=指定一支队伍里都由哪些单位组成 2) [ScriptTypes] [命令组] =指定一支队伍将要进行的作战行动 3) [ ...

红色警戒2的电脑AI分为4个部分,而且一个完整的AI必须具备这4个部分
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 1) [TaskForces]     [部队成员组]=指定一支队伍里都由哪些单位组成
 2) [ScriptTypes]    [命令组]    =指定一支队伍将要进行的作战行动
 3) [TeamTypes]      [作战队伍]  =指定一支队伍的基本设置编成
 4) [AITriggerTypes] [AI触发]    =设置当达到某些条件时电脑就会出这组部队
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现在让我们来一个一个的解析红警2电脑AI

首先;我们在他的下面看到一排注册名,如果你想创建新的使命部队,请在那注册

下面 我们举一个使命部队为例
[0A6E3F1C-G]
这就是你在上面注册的名字 记好它 我们后面还要用
Name=2 Prism Tanks, 2 IFV, 4 Grizzly
Name 这个仅仅是作为注释用 没有实际意义
0=2,FV
1=2,SREF
2=4,MTNK
这是使命部队的正文部分 意味着该使命部队的组成为2FV(多功能)2SREF(光棱)4MTNK(灰熊)  想改变制造某物体的数目  就更改某物体前面一个数字,新物体就在后面加上一行 格式同上 序数增加
Group=-1
Group= 这个
-1  解散所有的运输工具
??  解散队伍
??  保留所有
??  解散单位,保留运输工具
??  只保留速度最快的 ?
??  只保留最近的 ?
??  在最大威胁附近集合
-40094  在最小威胁附近集合
中间的几个值如果有人有请发给我 十分感谢

********************************
*********[ScriptTypes]**********
********************************
[0607B8FC-G]
Name=General Base Defense Attack
Name 这个仅仅是作为注释用 没有实际意义
0=54,0
1=53,0
2=0,7
3=49,0
4=0,2
5=0,1
AI最难的地方来了 这个格式是T=X,Y 
T是个序数  和上文的一样 直接加就可以了
X,Y 他们组合起来代表一个步骤 比较麻烦 我把他们一一列出以便各位观赏!
**X一共有64个值 我拣有用的说  没说的一般都没什么用处了(在我看来)**
====================================================
X=0:攻击物体 Y=将要攻击的物体类型
 Y=1:任意东西
 Y=2:任何建筑
 Y=3:矿车(矿厂)
 Y=4:步兵类
 Y=5:车辆类
 Y=6:工厂类
 Y=7:防御建筑类
 Y=8:超级武器
 Y=9:电场类
 Y=10:可进驻物体
 Y=11:科技建筑类

X=1:攻击Y号路径点(不推荐)
X=2:使拥有Cyborg=yes(生化机器人)的步兵进入疯狂状态(不分敌我) [未证实] Y=0
X=3:移动到Y号路径点
X=5:警戒Y*6秒
X=6:重复第Y行(序数T的那行)
X=8:运输工具卸载
 Y=0:保留所有
 Y=1:保留运输工具
 Y=2:保留单位(推荐)
 Y=3:全部解散

X=9:展开单位 Y=0
X=10:跟随距离最近的友好单位 Y=0
X=11:执行命令
0,啥也不干
1,(通过威胁等级)执行AI中的攻击任务
2,移动到目的地
3,跟随另一队移动
4,撤退
5,保护目标,攻击来犯之敌
6,保护目标,但穷寇末追
7,进入建筑或交通工具
8,工程师占领
9,在修理单位时,把他吃了....估计是尤里的变卖场(只能用于建筑)
10,矿区采矿,矿场卸货
11,守卫初始地区
12,航母载机回巢
13,停止活动(有可能的话)
14,伪装伏击单位开火
15,游猎歼敌
16,卸货
17,埋雷包
18,建筑建立
19,卖出建筑
20,修理单位(维修厂)
21,特种部队突击(这个over-ride应该是推翻,不管不顾的意思,为什么这样不懂,就参考一下好了)
22,核弹井发射
23,无威胁目标
24,开门关门
25,巡逻
26,空降机飞行
27,空降机空投
28,待命
29,空间跳跃
30,展开攻击
31,侦察机飞行(YR)
32,侦察机照相(YR)

X=14:运全部兵 Y=0
X=16:在Y路径点附近巡逻
X=17:更改应用脚本 Y为脚本名称 [未证实]
X=18:更改部队 Y为部队名称 [未证实]
X=21:分散部队 Y=0

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