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红色警戒3龙霸天下之竞技版1.0修复表简介

时间:2019-10-09 09:41/编辑:GPS导航之家/ 分类:红警资讯/阅读:
红色警戒3龙霸天下之竞技版1.0,修复黑洞裂缝对自己建筑吸走维修改工蜂后没有工蜂再出来的BUG,现在的效果是在黑洞裂缝产生的地方,有效范围内的生产类建筑会失效,就是不能生产单位,不分敌我都一样,不影响到的建筑有主基地、超武、终武以及防御类建筑。 ...

先给下载地址;
---=游戏全局修改列表=---
  致谢:
  yangqs
  尽最大化靠近1.12
  00.盟军、苏联、帝国调整回1.12+的战斗力
  01.狗,熊  对鹰的吼叫有效,有效范围150,其他兵种100不变。  bug鹰上面好像没有圈;鹰速度115不变,两栖鹰速度降低到100,两栖鹰时间不可调整(就是出兵营时间,系统内定,如果有问题请调整其他方面,比如攻击力)
  02.天煞模型缩小0.8,超远攻击力就意味着近距离应该不给力,距离有1000调整为800(注:航母是1000);舰载机武器速度和攻击距离和盟军一样,将800/1000骤降到200,攻击距离100(牧星:这点测试后有问题,子机无法回仓并不消失,让电脑显卡死机,只能恢复原V9.2版,以后再跟进)
  
03.苍穹战机的杀伤力由35  改为25/15/15盖特级  和星级的30/15/15盖特级
  04.优化了游戏界面。
  05.更详细只能大伙体验了,基要上恢复原1.12版的机密和一些单位数据。
  
---=天朝阵营BUG修复列表=---
  致谢:
  牧星
  1.修复为国募捐机密对盟友无效的BUG,并修复为国募捐后苏军磁力卫星无法吸走天朝单位的BUG。
  2.修复黑洞裂缝对自己建筑吸走维修改工蜂后没有工蜂再出来的BUG,现在的效果是在黑洞裂缝产生的地方,有效范围内的生产类建筑会失效,就是不能生产单位,不分敌我都一样,不影响到的建筑有主基地、超武、终武以及防御类建筑。
  3.修复黑幕屏障使用后光球还存在的BUG。
  4.修复空降仓升起才出现兵的BUG。
  5.修复特工武器对火箭天使无效的BUG。
  6.烈艳以及玄铁兵问题不知道代码制作组内其它人员跟进没有。
  7.AI问题未跟进。
  8.腹蛇在坚强不屈后使用瞬移无敌效果消失的BUG未修复。
  9.建筑优化进展没有,因为时间上不够,所以是过了年之后的事了。

  ---=天朝载具修改列表=---
  致谢:
  WCAK47の运命
  --#运兵车#--
  1.机枪武器的伤害类型GUN会导致所有单位的装甲伤害修正过份加强  所以改成AUTO_CANNON
  2.平衡调整
  2.1  主武器
  2.1.1  FiringDuration  MinSeconds="0.1s"  ==>  MinSeconds="0.2s"
  MaxSeconds="0.1s"  ==>  MaxSeconds="0.2s"
  2.1.2  ClipReloadTime  MinSeconds="0.2s"  ==>  MinSeconds="0.8s"
  MinSeconds="0.2s"  ==>  MaxSeconds="0.8s"
  2.1.3  初始  Damage="8.0"  ==>  Damage="7.0"
  星级/协议  Damage="10.0"  ==>  Damage="9.0"
  --#狱炼战车#--
  1.重写GameObject代码  补上切换武器时的AttributeModifier  修正机枪模式下的警戒问题
  2.修正机枪状态无子弹贴图的问题
  3.修正机枪状态无黄血、红血状态贴图变化的问题
  4.平衡调整
  4.1  导弹模式
  4.1.1  ClipSize  2==>8
4.1.2  FiringDuration  MinSeconds="0.01s"  ==>  MinSeconds="0.25s"
  MaxSeconds="0.01s"  ==>  MaxSeconds="0.25s"
  4.1.3  ClipReloadTime  MinSeconds="0.3s"  ==>  MinSeconds="0.25s"
  MinSeconds="0.1s"  ==>  MaxSeconds="0.25s"
  4.1.4  新增<InformTargetNugget  MaxTimeToImpactFudgeFactor="1.6"  />
  4.2  机枪模式
  4.2.1  ReAcquireDetailType="PER_ATTACK"  ==>  ReAcquireDetailType="PER_CLIP"  (用于修正哑火问题)
  --#霸虎重型坦克#--
  1.重写GameObject代码  修正F技能动画的播放
  2.修正F技能的开火点问题
  3.现在F技能时不会出现主武器炮管的扫描动作
  4.规范武器过滤代码  修正能对飞行器有效的问题
  5.平衡调整
  5.1  主武器
  5.1.1  Damage="200.0"  ==>  Damage="90.0"
  5.1.2  Radius="100.0"  ==>  Radius="50.0"
  5.1.3  DamageTaperOff="30"  ==>  DamageTaperOff="50"
  5.1.4  ShockWaveAmount="89"  ==>  ShockWaveAmount="50"
  5.1.5  ShockWaveRadius="75.0"  ==>  ShockWaveRadius="50.0"
  5.2  F技能
  5.2.1  去除对水面下的潜艇的效果

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