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克瑞因的纷争

克瑞因的纷争 1.0.4

二次元卡牌Roguelike
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.Monoceros.KRYDFZ
  • 版本:1.0.4
  • MD5值:
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二次元×Roguelike×开放世界!《克瑞因的纷争》——一场颠覆传统勇者叙事的卡牌冒险

《克瑞因的纷争》是一款深度融合日系王道幻想、高自由度Roguelike机制与策略卡牌战斗的二次元美少女向RPG手游。故事发生在神造之地“克瑞因”——魔族铁蹄践踏大陆,梅比乌斯王国濒临倾覆,而一纸古老预言正指引着被选中的你,踏上救世之路。游戏以一张可自由探索的「开放世界大地图」为舞台,主线推进非线性、选择驱动命运:每一次对话、每一场战斗、每一处封印的取舍,都将导向截然不同的剧情分支、隐藏任务与多周目真相。这不是单向奔赴的勇者传说,而是一场由玩家亲手书写、反复重演、层层解构的纷争史诗。

深度策略:附魔系统 × 精灵协同 × 牌组构筑

告别千篇一律的卡组堆叠!本作独创「魔石附魔」系统——通过战斗获取的稀有魔石,可为任意卡牌赋予动态特效(如连锁触发、属性转化、回合延展等),真正实现“一卡千面”。更引入「精灵协战」机制:每位精灵不仅拥有独立技能,其组合还将激活跨卡牌的连锁效果(如火系精灵+雷系卡牌→生成爆炸范围AOE;治愈精灵+濒死单位→触发反伤护盾)。策略深度不依赖数值碾压,而源于你对战场节奏、元素克制与角色羁绊的精准把控。

各地图主线攻略:选择即命运,探索即答案

一、试炼之地|封印之下,真相初现
开局即面临关键抉择:守护封印?抑或亲手击碎?——不同选择将彻底改写后续剧情走向。破坏封印后完成主线却不回城,返回封印符号处触发红色感叹号,击败5只高级经验怪,即可在魔剑位置解锁隐藏Boss;与蓝蔷薇领地NPC互动触发魔族刺客事件,桥上“谁也不帮”选项将促成表象和平下的暗流涌动;多周目必做支线「蔷薇之遗」:接取修女水源任务→在前轮回红蔷薇窟窿处递交掺土样本→触发骸骨感叹号任务,直指王国信仰根基的崩塌。

二、魔物之森|教会阴影,委托真相
表面平缓的森林地图暗藏惊天秘密。与NPC对话揭露教会不可告人的实验;修复桥梁后重返击败守关Boss;但真正的转折点在于——触发首个感叹号后暂不进攻,转而深入地图左上角遭遇魔族士兵小队;助其寻回3块木板后获知事件全貌,原Boss将蜕变为「真委托隐藏Boss」;速通通关后清空全部精英怪,营地左上角随即浮现最终隐藏Boss,揭开森林灾厄源头。

三、隐者之潭|多周目核心:混沌之潭前传
本章是理解全作世界观的关键枢纽,需严格按周目顺序推进:
? 二周目「混沌之潭」:绕过主教直奔女巫,借其指引击败4只小怪,埋下瘟疫伏笔;
? 三周目「隐者之潭」:女巫居所石门消失,协助击败腐烂增生菇并调制药剂;
? 四周目「混沌之潭」:女巫返老还童,揭露教会人体实验真相;限时30分钟内——取隐者之潭检测员旁「洁净水源」→交予女巫→击败Boss→采集菌丝→完成终极委托。超时即失败,倒计时UI全程压迫感拉满!

四、地穴之主|哥布林、公主与地穴兽的三方博弈
务必清空沿途所有哥布林!第四层神秘蛋体切勿击破——这是后续关键剧情锚点。营救公主后,地穴兽阻拦引发冲突,村民介入调解,最终三方联手对抗哥布林大军。击败地穴兽后,逐一点击全图哥布林雕像,第四层即刷新隐藏Boss,属性亲民,轻松收割成就。

五、沙滩地图|学者之问,真相终局
主线流程简洁明快,但隐藏成就「隐藏的真相」需精细操作:先协助左侧学者收集指定物品(耗时较长);主线通关后再次对话,回答“被什么操控了?”这一哲学式提问;随后依提示跑图完成系列任务,方能解锁结局级成就。沙滩不仅是休憩之所,更是叩问信仰本质的最后一课。

游戏特色:不止于卡牌,更是一场沉浸式叙事冒险

? 百位风格迥异的二次元美少女英雄,均以高精度立绘+全程语音呈现,角色塑造拒绝脸谱化;
? 全地图无缝探索+动态天气系统+昼夜循环,开放世界体验扎实不空洞;
? 每张卡牌均可深度定制:魔石附魔、精灵协同、技能升级、专属剧情解锁,成长路径高度个性化;
? 多结局架构+20+隐藏Boss+50+分支任务,单周目仅见冰山一角,重玩价值极高。

真实口碑:优点鲜明,短板坦诚

? 明亮清新的二次元美术风格,UI设计直观易上手
? 剧情文本扎实,伏笔回收严谨,多周目叙事逻辑自洽
? 立绘质量上乘,角色建模细腻,Live2D演出富有表现力
? 长距离跑图偶有重复感,建议优化快速旅行节点
? 卡牌基础机制偏传统,创新集中于附魔与协同维度
? 少量配音存在棒读现象,但主线关键段落演绎极具感染力

更新日志

v1.0.5版本
? 修复Unity引擎安全漏洞CVE-2025-59489,提升运行稳定性与数据安全性