
《幸存者:危城》是由圣堂游戏匠心研发、绝地游戏强势发行的横版Roguelike求生沙盒手游——在这里,末日不是背景板,而是你每一次呼吸都需谨慎权衡的真实战场。丧尸横行的黑石城废墟中,没有预设剧本,没有无敌主角,只有你与一座可移动、可升级、可武装的安全屋,在昼夜更替、随机生成、永久死亡的硬核机制下,为“活下去”而战。操作极简,策略极深;资源有限,抉择无休;建筑有险,僵尸有型——这不是一场爽快割草,而是一场步步为营的生存博弈。
安全屋:你的末日堡垒,更是生存核心
安全屋绝非临时落脚点,而是你在黑石城立足、成长、反攻的唯一根基。它由四大核心设备构成:床、工作台、灶台与储物箱。除储物箱初始可用外,其余三者均以破损状态开局,必须消耗材料修复后方可启用——这意味着,从第一天起,资源规划就已决定生死。
床是生命线:唯一能恢复生命值与精力值的场所,等级越高,恢复效率越显著。建议优先升级,尤其在高强度探索后,一张好床就是续命的关键。
工作台是生产力引擎:堪称安全屋内的微型军工厂,可制作武器、防具、医疗包及各类功能道具。从撬棍到手枪,从布衣到战术背心,从绷带到肾上腺素针剂——所有装备进阶路径,皆由此开启。升级工作台,不仅解锁新配方,更直接提升你的战斗上限。
灶台是续航保障:每日归家后烹饪热食,不仅能稳定回血回饱,还能触发特殊料理效果(如短暂提升移速或抗性)。在饥饿值持续流失的末日规则下,一口热饭,往往就是下一次突围的底气。
储物箱是战略仓库:无限容量,无空间限制。每次外出前清空背包、归来后分类入库,是高效管理物资链的基础动作。别让珍贵材料卡在背包里,错失关键时刻的合成机会。
安全屋支持动态迁移——当周边1星、2星建筑搜刮殆尽,地图边缘将刷新新的安全点图标。及时转移据点,才能持续获取新鲜资源,避免陷入“原地枯守”的生存死局。

玩法深度:自由、策略、不可预测的末日实感
建筑即战场,探索即博弈:写字楼、商场、警察局等真实城市建筑被划分为1~3星难度关卡,高星建筑藏有稀有图纸、高级武器与海量瓶盖,但同时驻守着成群高威胁僵尸。盲目强攻=自投罗网,科学评估战力、循序渐进推进,才是老练幸存者的生存铁律。
战斗重策略,操作轻门槛:点击移动、点击攻击——上手零负担。但昼夜系统会改变僵尸行为模式(夜间感知增强、部分变异体苏醒),随机事件可能打断行进路线,不同僵尸拥有独特攻击节奏与弱点。一把趁手的武器+一次精准的走位+一个恰好的技能释放时机,远比无脑连点更能决定生死。
世界真开放,目标有纵深:以安全屋为圆心,向未知区域辐射探索。搜刮补给、收集材料、修复装备、升级据点、解锁剧情线索……每一步都在为终极目标蓄力:找到飞机场,启动撤离程序,冲出这座被诅咒的危城。而每一次成功逃离,都将开启更高难度的新周目——真正的挑战,永远在下一程。
丧尸图鉴:不是千篇一律的行尸,而是各具压迫感的末日噩梦
僵尸犬:昔日忠犬,今成狂暴猎手。血口獠牙、赤红双瞳,凭借高速突袭与撕咬连击,专攻落单幸存者——听声辨位,提前布防,是应对它的第一课。

舔食者:力量型变异体,魁梧身躯裹挟碾压级冲击力。标志性分叉长舌可远程突刺,近身时挥臂横扫范围极大——保持距离、利用掩体周旋,是克制其狂暴攻势的核心思路。

女巫:敏捷型精英怪,白骨巨爪附带流血debuff,中距离跳跃扑杀令人防不胜防。其诡异机动性要求玩家具备预判意识与快速反应能力。

防暴警察:重型防御系Boss级单位,手持防爆盾+铁棍,正面近乎无解。破盾需绕后、耗耐久、抓破绽——团队协作思维(即使单人也需模拟多线操作)在此刻至关重要。

版本进化:持续深耕,不止于“能玩”,更要“耐玩”“想肝”
v3.11重大更新——探索模式全面升维:
? 安全屋外观与科技树同步开放,等级即身份,升级即进化;
? 全新PvE防守玩法【百战天敌】上线:每周固定周期抵御僵尸潮,建造并升级5类炮台,守住你的家园——通关进度永久保留,死亡不归零;
? 武器改造系统实装:8级安全屋解锁,改造后武器不仅特效炫酷、威力跃升,更实现“两次改造,终身不坏”的终极耐久承诺;
? 多城联动叙事开启:飞机场通关后乘机转战新危机城市,每座城市独立生态、专属BOSS、差异化资源,周目制难度螺旋上升;
? 深度成长体系落地:周目奖励永久提升攻击力,排行榜激发竞争欲,隐藏技能需智慧解锁,神秘道具带来高风险高回报抉择;
? 福利生态全面强化:每日定点投放钻石/瓶盖/声望,限时高性价比礼包动态出现,新手与老鸟各取所需。
v2.06奠基性优化:
? 剧情模式新增摇杆操控,任务系统扩容(支线任务+日常循环),首充即赠探索角色+超值钻石;
? 探索模式上线【空投支援】,随机图纸/武器/兵器礼包丰富养成路径,安全屋与世界双BUFF加持生存容错率。




