
经典回归,格斗启蒙之作——《街头霸王2》正版移植手游
《街头霸王2》是CAPCOM殿堂级街机格斗IP的里程碑式复刻,首次以高保真还原标准登陆移动端。游戏完整继承1991年街机原版核心机制:精准帧数判定、硬直反馈、能量槽系统与标志性连招逻辑;采用高清重制UI与动态渲染技术,在保留像素灵魂的同时大幅提升画面清晰度与技能特效表现力。操作响应极低延迟,虚拟摇杆+按键布局深度适配触屏习惯,支持横竖屏自由切换、本地双人对战及在线实时PK,真正实现“掌上街机厅”的沉浸体验。
全球格斗家集结!17位标志性角色全收录
隆(Ryu)——日本|肯(Ken Masters)——美国|春丽(Chun-Li)——中国|桑吉尔夫(Zangief)——苏联|古烈(Guile)——美国|本田(E. Honda)——日本|达尔西姆(Dhalsim)——印度|布兰卡(Blanka)——巴西|迪杰(Dee Jay)——牙买加|猎鹰(T. Hawk)——墨西哥|嘉米(Cammy)——英国|飞龙(Fei Long)——中国香港|拜森(M. Bison)——美国|巴洛克(Balrog)——西班牙|沙加特(Sagat)——泰国|维加(Vega)——影罗帝国
招式即信仰!全角色出招表权威详解
基础说明:P代表拳(轻/中/重三段),K代表脚(轻/中/重三段);“集气”指长按方向键蓄力,“转一圈”为360°旋转输入,“连打”需快速连续点击,“同时押”需同步按下多个按键。
隆(Ryu):波动拳(↓↘→+P)|升龙拳(→↓↘+P)|龙卷旋风脚(↓↙←+K)|刮骨锁(→+中P)
肯(Ken):波动拳(↓↘→+P)|升龙拳(→↓↘+P)|龙卷旋风脚(↓↙←+K)|空中龙卷旋风脚(空中+↓↙←+K)
春丽(Chun-Li):百裂脚(K连打)|气功拳(←↙↓↘→+P)|回旋鹤脚蹴(↓集气↑+K)
嘉米(Cammy):螺旋飞箭(↓↘→+K)|加农回旋脚(→↓↘+K)|音速回旋拳(←↙↓↘→+P)
布兰卡(Blanka):雷霆放电(P连打)|回旋攻击(←集气→+P)|直升/直落回旋攻击(↓集气↑+K / ←集气→+K)
达尔西姆(Dhalsim):瑜伽之火(↓↘→+P)|瑜伽之焰(←↙↓↘→+P)|瑜伽隐身(→↓↘或←↓↙+3P/3K同时押)
飞龙(Fei Long):烈火拳(↓↘→+P,可三连发)|炽炎脚(←↓↙+K)|直下落踵/远击脚(←或→+中K/强K)
古烈(Guile):音速手刀(←集气→+P)|倒旋踢(↓集气↑+K)
本田(E. Honda):百裂张手(P连打)|超级头锤(←集气→+P)|百贯落(↓集气↑+K)
桑吉尔夫(Zangief):双截拳(3P同时押)|高速双截拳(3K同时押)|螺旋大坐(转一圈+P,近身)|强力抱击(转一圈+K,远距)|回旋强力抱击(转一圈+K,近身)
沙加特(Sagat):虎刃波(高/低)(↓↘→+P/K)|升虎拳(→↓↘+P)|虎膝击(↓↘→↗+K)
猎鹰(T. Hawk):兀鹰头锤(跳跃中3P同时押)|飞鹰气旋(→↓↘+P)|墨西哥台风(转一圈+P)
巴洛克(Balrog):鹰爪击(↓集气↑+K后接P)|倒摔击(↓集气↑+K跳跃近敌后接P)|回旋攻击(←集气→+P)|空中冲击(↓集气↑+P)
维加(Vega):抓取技(←集气→+P)|空中抓取(←集气→+K)|空中控制踢(↓集气↑+K,可转向)|终结连击(↓集气↑+K后+P)
拜森(M. Bison):冲刺直拳(←集气→+P)|冲刺勾拳(←集气→+K)|回旋冲刺直拳(3P按住后释放)|头击(↓集气↑+P)
终极挑战者:真·豪鬼(True Dark Hadouken)——隐藏BOSS,需达成特定条件解锁,其升龙拳具备超高伤害与压制力,是检验格斗修为的终极试金石。
不止复刻,更是进化——游戏核心亮点
? 完全遵循街机原版数值体系:17名角色招式、受创硬直、能量增长、血量补偿(每胜1场+18HP)全部精准还原;
? 全平台深度优化:支持离线单机、Wi-Fi局域网对战、蓝牙联机及在线匹配;横竖屏自适应,虚拟摇杆灵敏度可调;
? 街机模式原汁原味:挑战模式严格复刻“隆→肯→四天王→拜森→真豪鬼”经典流程,Boss战难度曲线与当年街机厅一致;
? 道场训练系统升级:5大进阶课程覆盖基础移动、防御反击、连招拆解、能量管理与实战心理,新手也能快速上手;
? 格斗基因传承:首创“半圆指令出招法”与“能量槽必杀技系统”,奠定此后三十年格斗游戏设计范式,SNK、世嘉等厂商均受其深远影响。
版本更新日志
v2021.02.06.12版本|核心功能稳定性提升,修复多处兼容性问题与网络对战异常,优化低端机型加载速度。


