
《刀剑乱舞-ONLINE-》日服,是由日本DMM Games发行、Nitro+深度监修的国民级历史拟人养成手游,游族网络官方代理运营。游戏以真实日本刀剑为原型,将“物哀”与“忠勇”融入角色灵魂,构建出兼具考据严谨性与艺术感染力的战国至幕末时空战场。支持Tap账号一键登录,新号即享专属成长礼遇;地图复刻关原、石山本愿寺等经典古战场,战斗中随机触发「回想」系统——当特定刀剑组合踏上对应历史之地,将解锁独属对话与隐藏剧情,让每一次出征都成为穿越百年的文化沉浸之旅。

为什么千万审神者选择日服?
这是目前唯一完整保留原作美术设定、声优演绎与剧情分镜的官方版本。从刀纹细节到语音语调,从UI动效到背景音效,均由日本原班团队全程把控,确保玩家体验不打折、不阉割、不妥协——你所见,即是制作组最初想呈现的《刀剑乱舞》。
沉浸式刀剑文化体验
游戏以史为骨、以情为脉:每把登场名刀均标注真实传承谱系与现存馆藏地;剧情严格参照《信长公记》《德川实纪》等一手史料编排;战场地图不仅还原地理形制,更嵌入关键战役时间节点与参战势力关系网。当你指挥“加州清光”奔赴鸟羽·伏见,耳边响起的不只是台词,更是明治维新的风雷回响。
顶级视听阵容加持
汇聚堀北真希、铃木达央、石田彰、小野大辅等超40位日本一线声优倾情献声,每位刀剑男士拥有独立语音库(含日常问候、战斗呐喊、重伤低语、回想特典等百余句);美术由《Fate/stay night》《甲铁城的卡巴内瑞》原班画师操刀,立绘精细度达主机级标准,动态Live2D演出赋予角色呼吸感与生命力。
策略深度远超表象
拒绝无脑数值堆砌——战斗胜负取决于阵型克制(单锋/雁行/车悬)、兵种协同(短刀先手突袭、太刀压制中路、枪队远程压制)、地形适配(山地增益轻装、平地强化骑兵)及实时微操(手动切换攻击目标、技能释放时机)。培养路线亦高度自由:同一把“三日月宗近”,可走高闪避生存流,亦可塑造成爆发斩杀核心,真正实现“一刃千面”。

新手必知:守护你的第一把名刀
「刀剑破坏」是日服最令人心碎的机制——当刀剑男士处于【重伤】状态仍强行出征,生命值归零即永久消失,需重新锻刀或地图掉落获取。这不是惩罚,而是对“刀剑有灵”的郑重致敬。三大守护法则请牢记:
? 及时返城修复:负伤后立即返回本丸,在【修复工坊】消耗资源恢复状态,轻伤/中伤可继续作战,重伤务必休整;
? 拒绝带伤进军:若队伍中存在重伤成员,系统将高亮警示,此时请选择【返回部城】而非【继续进军】;移动端误点后可强制退出重进,网页端刷新即可安全回退;
? 御守双重保险:在【万屋】购置【御守】(抵挡一次破坏)或【御守?极】(抵挡破坏+全额回血),为关键战力加装最后一道防线。
快速上手指南
等级不是战力天花板:玩家等级主要影响材料自动恢复上限与演习匹配强度,无需焦虑升级速度;
初始抽卡无需纠结:稀有度≠实用性,实战中通过出征掉落、活动兑换、锻造获取心仪刀剑的概率极高;
刀装=第二生命线:不仅是属性加成,更能吸收敌方攻击(除枪类外),合理搭配可大幅降低主力损伤率;
六人队+弹性替补:初期建议按“三短刀+二太刀+一胁差”搭建稳定输出轴,再备2–3名同稀有度刀剑应对远征等级需求,比盲目追求SSR更高效。


