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过关攒将

过关攒将 4.6.3

三国策略卡牌
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.chuangguansha.cgs2
  • 版本:4.6.3
  • MD5值:7cd55dfa90d8d0e2e7d717a4ca464d80
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过关攒将是一款深度融合战棋策略、卡牌构筑与Roguelike元素的硬核三国题材手游——在这里,你不是旁观历史的读者,而是执掌千军、运筹帷幄的统帅。游戏以真实三国地理与经典战役为骨架,用80+无抽卡武将、近100种可成长兵种、200+差异化技能及动态战场机制,构建出高自由度、强策略性、每次开局都焕然一新的战术沙盒。

为什么百万策略玩家选择《过关攒将》?

? 全武将免抽卡——80余位三国名将(含十位可选主公),按“领导/攻击/防御/计谋/机动/辅助”六大定位科学分级,每位拥有3–4项专属技能树,拒绝数值碾压,专注阵容协同与临场决策;
? 真·动态战棋体验——每关敌人配置、地形天气(火焰/瘴气/风暴)、随机事件全盘重置,官渡、新野等史诗战役深度还原,策略没有标准答案;
? 兵种即战力核心——30+基础兵种起步,进阶至百种以上,同一武将搭配不同兵种,攻防节奏、范围压制、地形适配截然不同;
? 支线不止于彩蛋——“单骑救主”“营救村民”“两面受敌”等剧情化关卡,叠加青龙/白虎/朱雀/玄武四神兽镇守的高难度BOSS战,任务目标驱动战术重构;
? 卡牌系统拒绝套路——14类基础牌 + 21种计谋牌 + 42款装备牌,每张牌均有独立加成逻辑,打出时机、目标顺序、连锁响应均影响战局走向。

新手快速上手:三步掌握核心节奏

① 选国立势,组建你的初始军团
蜀、魏、吴、群雄四大阵营任选,每国1位带皇冠标识的主公 + 多名特色武将。首关即需部署阵型、分配行动力,在有限回合内完成“移动→摸牌→出牌→弃牌”六阶段循环,体验战棋与卡牌的精密咬合。

② 武将行动,每一帧都是策略博弈
每位武将拥有独立兵力(HP)、行动力(受坐骑/地形影响)、装备区(武器/防具/坐骑/宝物)与状态区(增益/减益实时结算)。兵种随经验随机进化,高级兵种需更高门槛解锁——你的培养路径,永远由实战反馈决定。

③ 胜负只在一瞬:目标清晰,容错严苛
? 胜利条件:击退敌方全部单位;
? 失败条件:己方主公被击退;
?? 关键机制:兵力<1需求援,失败则永久离场;行动力仅当回合生效,地形消耗差异显著;多目标结算严格按“距离优先+风向逆时针”规则执行。

深度玩法全景图:不止于推图

攻城略地,还原真实三国版图
武将规模达标后开启城池争夺——成都含剑门关、阴平道双路进攻设计;每个城池产出特产与属性加成,战略纵深感拉满。

人脉联动,激活隐藏战术维度
刘备+关羽+张飞同场触发“结义”增伤;于禁与许褚、张辽等组成五子良将羁绊;暮诸葛直接继承诸葛亮全部人脉……角色关系网即是你的第二套技能体系。

事件驱动成长,每一次通关都有新发现
关卡结束后必触随机事件:可能获得稀有道具、突破能力上限、解锁隐藏武将,也可能招致负面状态——你的抉择,持续塑造角色成长轨迹。

装备与兵种,双重养成深度
装备区四格独立(武器/防具/坐骑/宝物),每类仅限1件,但加成叠加逻辑复杂——【木牛流马】每3点提升1负载,【卧龙吟】每5点+1忽视谋防;兵种不仅改变面板,更赋予地形通行、特殊攻击、反制机制等战术特权。

智能托管,兼顾硬核与轻松
新增「泼墨」托管策略,支持“站桩不动”等精细化指令;编队界面开放跨存档“复制/粘贴”,一键招募、一键配兵、专家榜单隐私可控——策略深度不妥协,操作体验更友好。

v5.12.1版本重磅更新:双将登场 × 全面进化

?? 全新武将上线:
? 防御大师「于禁」:身负「节钺」减伤、「援护」代伤、「克己」群体抗策等六维防御技,重塑前排生存逻辑;
? 谋略巅峰「暮诸葛」:「北伐」补牌爆发、「神机」计谋增效、「擒纵」致命反制,定义新一代控场核心。

?? 魏延新皮肤「嗜血魔将」:普通/神将双形态,兵力上限直接转化为武力与机动,越战越强;
?? 新增神兵「腾蛇点钢矛」:蛇形突进+中毒叠层,让远程输出兼具压制与持续伤害;
?? 平衡性深度优化:「牵制」重做强化控制链,「淬毒弓」毒攻倍率提升,乐进/荀彧/花鬘等20+武将技能重调,策略天平更趋严谨。

?? 实用功能升级:募将令一键扫荡、战功表新增“参与”筛选、出战界面灰色标注不可用武将、排行榜默认隐私保护……细节之处,皆为策略服务。

?? 已修复10项关键BUG:涵盖「麻沸」零兵力异常、「观星」摸牌数误差、「毒攻/火攻」效果丢失等影响核心体验问题,稳定性全面跃升。