
一款重新定义TCG策略深度的二次元卡牌新标杆
《英灵召唤师》是由DragonClaw Games匠心打造的日系二次元策略卡牌对战手游——它不止是“抽卡+打牌”,更是一场融合神话史诗、战术博弈与即时对抗的沉浸式策略革命。游戏以极致细腻的日式画风呈现数百张风格迥异的萌娘英灵卡牌,每一张都承载着来自全球神话、历史与传说的灵魂;独创“同步部署”与“战术移动”双核心机制,彻底打破传统回合制壁垒,让双方在每一回合中实时布阵、动态预判、心理交锋;全程由一线声优献声演绎,配合封魔塔闯关、演武场竞技、多公会BOSS争夺战等高密度玩法,节奏明快却不失策略厚度——在这里,一局对战只需3-5分钟,但一套构筑可能耗费你数周推演。
为什么百万策略玩家都在入坑?
? 神话英灵,全员可育——你的召唤师之路从选择开始
扮演穿梭于时空裂隙的英灵召唤师,召唤希腊战神、北欧女武神、大唐太平公主、凯尔特智者芬恩……乃至瘟疫之王亚巴顿等跨文明英灵参战。每位英灵不仅拥有独立立绘与语音,更具备差异化成长路径与专属羁绊体系,支持深度定向培养,真正实现“我的英灵我做主”。
? 军略自由,千套千面——拒绝固定套路,只信临场决策
突破传统技能树限制,英灵可自由装配“军略卡”构建战斗逻辑:强攻压境、铁壁反打、智取迂回、防转瞬攻……4大基础流派仅是起点,叠加种族光环、属性克制、地形联动后,衍生策略超百种。你的每一场胜利,都是独一无二的战术签名。
? 同步PVP,真刀真枪——没有伪随机,只有硬实力
商会战不再是数值碾压——会长统筹全局,成员分路协同,城池攻防需实时调度、佯攻诱敌、伏兵截击;演武场采用公平段位匹配+隐藏胜率算法,杜绝“运气局”;封魔塔则以逐层递进式难度考验资源管理与卡序规划——这里没有躺赢,只有越战越懂的酣畅对决。
创新玩法,快节奏下的硬核内核
? 同步布阵系统:告别“你一回合我一回合”的等待,双方同时部署6格战场,生物朝正面攻击,后置卡可“挤位”打断前序站位——这是手速与预判的双重博弈。
? 英雄核心构筑:首抽必得英雄卡,所有策略围绕其属性展开;装备系统深度联动卡组,同一英雄搭配不同武器/圣遗物,可演化为坦克、刺客、法师等多重定位。
? 猎魔生态战场:多公会实时抢夺世界BOSS,伤害排名决定资源分配;失败方亦可掠夺成功方战利品——竞争不设终点,策略永无止境。
新手即战力:超值礼包码一键领取
进入游戏后,在【设置→兑换码】界面输入以下任一礼包码,立即解锁开局神装:
群星归位
帝国十连抽券×10、卡美洛之魂1000、帝国之魂1000、钻石100
英灵回归
英灵秘宝×10、橙色精华×1、钻石100
TAPTAP
太平公主×3
太平公主真香
太平公主×1
明明没满却照样领
英灵秘宝×10
我们来加强绿色吧
帝国之魂1000
中国加油武汉加油
10000金币、睿智导灵芬恩×1
花好月圆
瓦尔哈拉之魂×500、英灵秘宝×10
大哥哥陪芙兰玩吧
神圣之灵×200、七彩之星×10、大画灵魂穿刺
女武神的骑行
仙宫十连抽券×10、大画英灵重生×1
植树使我快乐
仙宫之魂×1000
暗之十连 / 森之十连
暗之十连券×5 / 森之十连券×5
高手进阶指南:异能优先级权威解析
决胜毫厘之间,理解异能触发逻辑=掌握胜负主动权。本作独创六级异能优先体系,真实还原“战术时序”逻辑:
★ 第一优先级(不可中断):光环类(五系英灵、亚巴顿)、登场即生效类(世界树、吞狼、撒旦、陈宫)、龙类登场异能——这些效果在布阵结束瞬间强制结算,奠定全场基调。
★ 高频交互区(策略博弈焦点):攻防赋予(永久加>永久减>临时加>临时减)、特殊召唤、天妒/永冻/天锁等场面控制技——此处是卡序压制与反制的核心战场。
★ 效果终止链(慎用即翻盘):消灭/吞噬=封印<打脸<打场<呲水<回复<控制<变形<回手<洗回牌库;其中“灵魂缠绕”虽为末位,却高于绝大多数终结技——精准卡位,常可逆转绝境。
★ 天启序列(终局审判):饥荒>瘟疫>福音>战争>死亡,影响坟场联动与复活逻辑;海拉、坟场觉醒等判定倾向特召,实战中务必纳入combo计算。




持续进化,版本常青
v1.20.292版本更新日志
? 优化同步部署帧率稳定性,降低高配设备延迟感
? 修复特定组合技下亚巴顿光环异常覆盖问题
? 调整封魔塔第37层BOSS仇恨逻辑,提升团队协作体验
? 修复部分军略卡在演武场跨服对战中的显示异常




