
恐怖奶奶(Granny)——一款高沉浸、强节奏的生存恐怖解谜手游!你将在一座尘封多年的阴森老宅中苏醒,成为被神秘老妇囚禁的逃亡者。倒计时5天启动,每一分都关乎生死;每一响都可能招致致命追击。躲藏、潜行、搜集、解谜、反制——在奶奶无处不在的监视下,用智慧与胆量撕开真相一角,亲手推开那扇通往自由的大门。
沉浸式恐怖体验:不只是吓人,更是心跳掌控
你在二楼卧室悄然睁眼,房门紧锁,窗外漆黑如墨。屋内陈设破败却诡异整洁,积灰的相框、锈蚀的钟表、床头柜抽屉里渗出的血字“Leave this house”……一切都在低语:这里早已不是普通老宅。而当你屏息移动时,地板吱呀作响的瞬间,走廊尽头已传来拖沓的脚步声——她来了。这不是被动受惊的游戏,而是你主动计算呼吸、预判路径、博弈时间的生死演练。
六层立体地图:探索即冒险,细节即线索
整座凶宅共分六层:地下二层+地上四层,每一层皆为独立叙事空间。从出生房的床底藏身、卫生间浴缸暗格,到左邻房间挡板后的汽车电池、通道暗门后的密室机关;从一楼厨房吊柜里的螺丝刀,到客厅钢琴抽屉中藏着的钥匙碎片——所有物品均有固定刷新逻辑,所有墙面画作、隔板、灯饰均可交互触发隐藏机制。地图不是背景板,而是可拆解、可推理、可反复验证的逃生拼图。
硬核道具系统:每一件都有不可替代的战术价值
锤子:撬木板搭桥、破坏三楼摄像头、敲开关键障碍;把手:安装于枯井,摇出深埋的隐秘道具;钳子:剪断大门机关、负一楼电箱电线、三楼风扇供电线,切断监控命脉;西瓜:置于断头台斩开,内藏扭转局势的关键信物;玩具熊:双刃道具——可引诱奶奶偏离路线,亦可放于婴儿床触发彩蛋级剧情线索;散弹枪:车库组装,三部件缺一不可,上膛射击后奶奶将消失2分钟,为你赢得黄金搜寻窗口;弩:需武器箱钥匙开启获取,麻醉针命中即定身2分钟,空针亦可射落楼梯顶灯,掉落第二把关键钥匙。
真实感生存机制:声音=死亡预告,时间=有限资源
游戏内时间以“天”为单位推进,共5日倒计时。普通/简单难度下,若在地下室一层成功拼合奶奶旧照,可额外获得1天奖励时间。但时间并非匀速流逝——每一次奔跑、推柜、碰倒花瓶,都会生成声波纹,奶奶将循声瞬移逼近。她听觉敏锐、行动迅猛,且无法闪避其攻击:一旦被棍击中,立即Game Over。因此,真正的通关核心不是“跑得快”,而是“静得准、算得清、藏得稳”。
高阶通关策略:困敌、骗敌、卡敌,智取胜于蛮力
初入车库蒸汽房?先开门投物引奶奶入内,迅速关门+降下木板,即可完成首次“锁奶奶”操作——虽仅限1分钟安全期,却是前期搜集蓝图的关键窗口。更进阶者可利用复活点机制:反复进出出生房,诱使奶奶卡位床边,实现永久性冻结。这些非暴力解法,正是《恐怖奶奶》区别于同类作品的核心设计哲学——恐惧可控,策略至上。













版本更新说明
v1.8.4版本
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