
一款融合象棋智慧与战棋策略的放置新作
英雄棋士团手游是一款深度重构传统棋类逻辑的创新型放置策略战棋游戏——它以中国象棋为骨、国际象棋为筋、日系战棋为脉、卡牌构筑为魂,在7×9方寸棋盘上铺开一场场烧脑又爽快的1v1智谋对决。无需复杂操作,却需极致预判:每局双方各上阵5名角色,每位角色可从兵、车、马、炮(象棋本源)、刺客、法师(国际象棋灵感)六大职阶中择一成长;四大种族——人族、不死族、精灵族、恶魔族——开局即定阵营,后续主线通关后可自由解锁全种族剧情,沉浸式揭开崩坏世界的层层真相。随机地牢、Roguelike组牌、非线性探索……每一次开局,都是全新战场。
核心玩法:棋盘即战场,落子定乾坤
在精心打磨的7×9动态棋盘上,走位、克制、技能释放与地形交互深度融合。兵种间存在清晰克制链(如“刺克法、法克炮、炮克兵”),职业搭配决定战局走向;“方寸之间,运筹千里”,指尖轻点,即是谋略落地的瞬间。
四大种族:开局抉择,影响深远
人族——逃亡的王子|团队协同强,新手友好;不死族——不死的复仇者|夜战特化,爆发迅猛;精灵族——异世界转生|续航顶尖,群疗压制;恶魔族——魔王的继承者|单体斩杀强,越战越勇。首选种族不可更改,但通关主线后即可通过试炼解锁全部种族体验,剧情、技能、专属羁绊一并开放。
深度成长:转职×装备×纹章三线并进
主角拥有完整进阶与多重转职路径,每次突破均带来质变级能力跃升;独创“装备+纹章”双系统,支持自由混搭——攻击型纹章强化AOE,防御型纹章提升生存容错,策略组合千变万化,真正实现“千人千配”。
Roguelike地牢:随机即自由,策略即生命
告别固定流程!每层迷宫布局、遭遇事件、卡牌掉落、Boss配置全数随机;组牌阶段需权衡资源、预判风险、取舍节奏——运气是引子,决策才是胜负手。极高自由度保障百玩不腻,次次都是新鲜挑战。
实用亮点:真实反馈,拒绝套路
? 十连抽采用混池机制,保底清晰,获取体验更公平;
? 角色含升级、升星、武器强化三重养成维度,成长感扎实;
? 全种族开局+主线解锁机制,兼顾入门门槛与长线探索欲;
? 画风走“丑萌复古风”,符合三年前主流审美,偏好精致立绘的玩家请理性评估;
? 剧情表现略显生硬,偏重世界观铺陈而非细腻演出;
? 技能体系复杂度较高,新手需耐心熟悉机制;
? 当前版本暂无角色立绘,UI与战斗模型为视觉呈现主体。
种族选择指南:看清定位,选对起点
人族——逃亡的王子
上手难度:★★☆☆☆|团队配合强,技能联动丰富,适合策略入门玩家
不死族——不死的复仇者
上手难度:★★★★★|夜间作战增益显著,高爆发+高容错,适合进阶操作党
精灵族——异世界转生
上手难度:★★★★☆|回复与减益双修,持久战王者,PVE推图利器
恶魔族——魔王的继承者
上手难度:★★☆☆☆|单体爆发顶尖,技能直击核心,PVP速攻首选
高配阵容推荐:不死族快刀流实战解析
核心输出:蜘蛛女皇 + 幽灵骑士|二者升至高品阶后,大招进化为无消耗全屏真伤,一回合内打出毁灭级AOE,奠定胜局基础。
收割补刀:绞肉车(连锁伤害+中毒) + 亡灵公主(换血斩杀)|残局清场效率极高;绞肉车转职法师并激活“破魔”羁绊,可针对性压制高魔抗Boss。
战术协同:黑曜幼龙(城堡冰冻控场) + 掘墓者(尸体引爆补充AOE)|黑曜幼龙开局冻结关键单位,绞肉车攻击附带中毒,掘墓者触发尸体爆炸——三位一体形成完美伤害闭环。

此套阵容副本推进速度极快,但对英雄品质与装备成型度要求较高,建议中后期资源集中培养。

更新日志
v1.8.8版本
? 正式上线新春主题版本,新增限时活动、节日皮肤与专属副本
? 优化地牢随机算法,提升Boss遭遇多样性与奖励梯度合理性
? 调整部分职阶技能平衡性,增强中低阶玩家前期体验




