
一款烧脑又上头的太空推理社交杀!
《在我们之间内鬼小镇》不是普通狼人杀的平移,而是一场融合任务机制、角色策略与实时演技的跨平台多人推理盛宴。游戏设定在科幻感十足的太空飞船中,玩家随机分配为「船员」(好人阵营)或「内鬼」(伪装者),但真正的刺激在于——内鬼不止一个,且会通过“感染”不断扩张势力!当一名船员被击杀,他不会真正死亡,而是立即转化为新内鬼,绿色无色尸体悄然现身,局势瞬间逆转。没有固定剧本,每局都是心跳加速的逻辑博弈:你要么靠缜密推理揪出潜伏者,要么用极致演技骗过所有人,成为掌控全局的幕后黑手。卡通画风软化紧张节奏,却丝毫未削弱推理深度——轻松入局,硬核烧脑,一玩就停不下来。
游戏亮点
利用太空飞船场景深度还原沉浸式对抗体验:修电路、关气闸、查监控……所有行动都可能成为破局关键,最终活到最后的阵营即为胜者。
海量可拓展玩法持续上线:支持自定义增加内鬼数量、新增特殊任务链、解锁隐藏事件触发条件,玩法自由度远超传统模组。
一键匹配高效开黑:内置智能主持列表,实时显示在线房主与房间状态,秒进活跃对局,告别漫长等待。
全平台文字聊天系统:支持快捷短语+自由输入,发言即线索,沉默即嫌疑,每一句话都可能是胜负手。
真正跨平台联机:Windows PC、Android、iOS三端数据互通,好友手机开黑、你用平板接战,无缝衔接不掉线。
核心玩法:感染蔓延,生死倒计时
开局仅1名内鬼,但真正的危机从第一具绿色尸体开始——被击杀的船员不会消失,而是立即“感染转化”,成为新的内鬼成员。
内鬼可连续行动:第二轮即可双杀,瞬间制造4票僵局;绑票、分散投票、诱导误判……好人阵营容错率极低,稍有迟疑便满盘皆输。
尸体无颜色标识(统一为绿色),无法通过外观辨识身份,所有判断必须依赖行为逻辑、任务进度与发言漏洞。
会议环节是决胜核心:全员强制参与讨论,限时发言、匿名投票,真相往往藏在一句犹豫、一次回避、一个不合时宜的打断里。
角色图鉴:12+个性职业,阵营交错,策略爆炸
注:部分角色需在多人局或特定模式中激活
警长:船员阵营王牌,拥有单次击杀权,但误杀平民将直接自毁;可设置是否允许击杀小丑,策略权重极高。
侦探:脚印追踪+尸检增强,能通过地面残留痕迹预判动向,尸检报告信息量可自定义调节,是好人阵营的信息中枢。
线人:边做任务边收集内鬼线索,但进度条逼近完成时,内鬼将实时收到“线人定位警报”,反制与反侦察同步开启。
纵火犯:独立胜利阵营,靠“浇油-点火”机制逐个淘汰,油壶容量有限需补给,胜负取决于节奏压制与心理误导。
医生:拥有复活与移动尸体双重权限,可设定是否必须在医疗室操作,是扭转战局的关键变量。
内鬼强化项:支持开启/关闭多项高阶能力——拖尸、管道抛尸、角色伪装、放置诱饵及瞬时换位,每项均可独立配置。
小丑:目标明确——被投票放逐即获胜!甚至可设置“被警长击杀是否算胜利”,彻底打破阵营二元对立。
特工:全地图权限持有者,实时调取心跳仪、门禁日志、摄像头画面与区域地图,信息差即统治力。
骗术师:平民阵营中的“伪内鬼”,拥有与内鬼同等级的诱饵部署与位置互换能力,真身难辨,搅局大师。
管道工:船员专属位移专家,唯一技能是自由穿越飞船管道网络,机动性拉满,追击与逃逸皆可胜任。
恋人:双人绑定胜利机制,只要两人存活即赢;若其中一人为纵火犯则游戏继续,关系网设定支持自定义生效规则;全程私聊特权,信任即武器。
更新日志
v2025.12.11版本
优化核心判定逻辑,修复多例跨平台投票延迟与尸体状态同步异常问题;修复特定设备下文字聊天输入框闪退BUG;提升低配机型任务动画流畅度。




