
大周列国志犀游版是一款深度还原先秦历史的高自由度策略战争手游,以周、春秋、战国三大历史剧本为舞台,真实再现诸侯割据、礼崩乐坏的乱世格局。游戏不仅精细考据各国疆域、君主世系与宗法制度,更通过动态外交、谍战渗透、朝堂权谋与千人同屏战场等系统,构建出一个充满变数与博弈的沉浸式战略世界。你将执掌一国命脉——是结盟称霸、革新图强,还是吞并列国、问鼎天命?每一步抉择,都将改写历史走向。
沉浸式历史策略体验
游戏以周王朝、春秋、战国三大剧本为核心,完整还原数百个大小诸侯国及其统治者谱系,从姬姓宗亲到蛮夷小邦,皆有据可依。在经营内政、发展都邑的同时,你将不断收到来自他国的外交信使——或联姻示好,或威压索贡,亦或突然宣战。乱世之中,没有永恒的盟友,只有永恒的利益。你的国家能否在烽火连天中崛起?你的子民是否会沦为他国庶民?一切,由你执笔书写。
多维策略系统深度解析
外交系统:涵盖双边、多边与单边三大维度。双边外交支持结盟、联姻、求学、威压;多边外交通过诸侯会盟缔结如“睦邻友好”“战时互保”“复国义务”等复杂盟约;单边外交则赋予宗主国索贡、削地、干政、赐婚等权威手段。更有“霸主会盟”与“天子巡狩”机制,让你以秩序制定者的身份号令天下。
谍战系统:从刺探情报、截击外使,到策反朝臣、构陷他国,甚至鼓动叛乱、刺王杀驾,你可在“仁德之君”与“虎狼之君”间自由切换,以暗线操控明局。
革新系统:提供超100组、近1000条国政改革措施,涵盖农业、军事、文化、律法等领域,支持你打造独一无二的治国路线,引领百年变法潮流。
战斗系统:采用同屏千人级战场,支持多兵种大方阵协同作战,强调地形、士气与指挥调度,真正实现“运筹帷幄之中,决胜千里之外”。
朝堂系统:百官各司其职,贤才需置于合适岗位方能发挥最大效用。如何平衡功勋、性格与职能,是每位君主必须深思的治国之道。
核心数值体系详解
《大周列国志》以丰富的数值系统驱动策略深度,以下为关键面板解析:
【国家面板】(左上)

- 稳定:受城邑叛乱性、厌战性、独立性影响,过低易引发叛乱;可通过祭祀、政策、立储提升。
- 正统:影响政权合法性,高正统可防篡位叛乱,并用于文化压制;通过分封、联姻、祭祖等方式增强。
- 天命:仅王爵以上国家可见,需达100点方可僭越称帝,象征终极合法性。
【君主面板】(左下)

- 心性:决定国家倾向,负面性格(贪嗔痴慢疑)更具侵略性。
- 智略:直接影响施政效率,是内政发展的核心属性。
【宫廷面板】

- 猜忌:未立储君或文化分裂将加剧猜忌,降低君威与稳定;任命冢宰、广纳门客可缓解。
- 君威:影响朝臣反叛概率及招募贤才成功率。

- 朝臣性格:分为“仁义礼智信”(正面)与“贪嗔痴慢疑”(负面),后者更易谋反。
- 功勋/过错:功勋越高,罢免代价越大,反之则易处置。
【都邑面板】

- 潜力:决定农田与兵舍开发上限。
- 舒适:影响人口自然增长与迁入。
- 格局:设定最优人口规模。
- 奢靡:人口超限后自动上升,影响治理效率。
- 叛心:文化不统一导致独立度上升,需通过文化传播或分封解决。
- 骚乱:高赋税引发,可借“诛乱”或“免税”平息。
- 厌战:无理由宣战积累,降低士气致兵卒逃亡,可通过“恩赏”或“免役”缓解。
都城建筑功能指南
【宫廷】
- 任命:委任朝臣处理政务,其智略产出“贤能值”,用于内政、征战、治理等关键行动。
【庙宇】
- 祭祀:消耗贡品祭拜天地先祖,祈求国运昌隆。
- 僭越:通过开疆拓土提升爵位,最终实现大一统伟业。
【门舍】
- 推贤纳士:派遣人才游历列国,招募异国贤士。
- 扩建门舍:提升门客容纳上限。
- 门客:可出任官职,亦可执行谍报任务,是内政与暗战的双重支柱。
更新日志(v3.2版本)
一、新增夏朝剧本包:包含“钧台之享”“武观之乱”“太康失国”“少康中兴”四大历史篇章。
二、新增商朝剧本包:涵盖“成汤革夏”“伊尹摄政”“九世之乱”“武丁盛世”等经典时代。
三、全新谥号系统 & 宗庙系统:
- 君主逝世后,系统将根据其在位期间的内政、军事、文化、外交表现生成多个谥字,玩家可择一确立最终谥号;
- 新增“谥字图鉴”于先古遗珍中;
- 谥号君主可供奉于宗庙,祭祀后激活专属效果,并完整展示国家历代君主世系。
四、全新神祖 - 风女娲上线:
- 解锁后,女娲或被其垂临的人物担任君主/朝臣时,每年可消耗100精力重塑指定人物的属性与形象。
五、全新奇观 - 钧台上线:
- 建造后解锁九州全境视野,并提供降低复国主义的强力增益。




