
Mindustry 是一款融合塔防、工业自动化、实时战略(RTS)、资源经营、多人合作与沙盒创造于一体的硬核策略游戏。你将作为外星殖民者降临在名为“赛普罗”的星球,目标是采集矿物、建设工厂、研发科技、构建自动化流水线,并将资源输送回核心以完成发射任务。然而,星球原住民视你为入侵者,会不断派出强大机甲部队摧毁你的基地与核心。你必须在扩张工业的同时,部署防御炮塔、供应弹药、利用液体冷却系统,抵御一波又一波的猛烈进攻。这不仅是一场资源争夺战,更是一场智慧与效率的终极考验!
核心特色亮点
Mindustry 以极高的自由度和深度策略玩法著称,内置丰富内容满足各类玩家需求:24张精心设计的地图、完整的科技树系统、4位极具挑战性的Boss,以及超过120种可解锁的功能模块。游戏支持跨平台多人联机,无论是本地局域网还是专用服务器,都能与好友协作或对战。强大的地图编辑器支持随机生成地形、矿脉与装饰,并可自定义波次布局与游戏规则,从拦截成本到敌方强度皆可调整,打造属于你的专属战场。
此外,游戏还包含75种以上环境方块、19类载具单位(含无人机、机械与舰船),以及完善的能源、液体与物品运输网络,让你从零开始构建高度自动化的星际工业帝国。
多元游戏模式
游戏提供五种核心模式,覆盖单人挑战到多人竞技的全场景体验:
在攻击模式中,你需要建造兵工厂生产部队,主动摧毁敌方核心,同时守护己方基地;生存模式则回归经典塔防玩法,通过层层防御抵御敌人进攻,并应对间歇性空袭与Boss突袭;若想专注创意与测试,沙箱模式提供无限资源与无敌人干扰的环境,支持手动触发敌人进行压力测试;PvP模式支持最多4支队伍同场竞技,通过战术部署与机械突袭摧毁对手核心;此外,所有模式均支持自定义规则与跨平台联机,战役之外还有12张内置地图供自由探索。
热门地图指南
零号地图(难度★) 新手友好型地图,适合熟悉基础操作。铜、铅资源丰富,刷矿适宜度高。敌人强度低,双管炮即可轻松防守,是入门与资源积累的理想起点。
冰冻森林(难度★★) 虽怪物不强,但“爬行者”频繁破坏铜墙,需持续维护防线。地图内无矿产,完全不适合刷矿,仅推荐用于解压或测试防御体系。
荒芜沙漠(难度★★★) 资源全面,涵盖铜、铅、硅、石墨及钢化玻璃,刷矿适宜度极高。敌人刷新频率快,建议强化前线防御,避免贪图资源导致防线崩溃。
盐碱荒地(战斗)(难度★★★★) 新手噩梦级地图,后期敌人强度极高,常出现“亡魂”单位。虽怪物数量不多,但火力凶猛,建议解锁高级兵种后再挑战。核心容量大、资源种类全,适合高阶玩家高效刷矿。
绵延群山(难度★★★) 钛矿富集区,10波内可高效采集4000+钛。幽灵单位具空中威胁,需重点部署防空炮塔。整体难度适中,是中期资源获取的优选地图。
新手快速上手指南
开局阶段:落地后优先采集100–200单位铜矿,随后在矿脉上部署钻头,尽量覆盖更多矿点以提升效率。通过传送带将资源送入核心,注意避免单条传送带过载堵塞,可适当分流传送。
基础防御:初期仅能建造“双管炮”,需通过传送带持续供应铜弹药。点击炮塔旁的问号可查看其所需弹药类型,铜因易获取成为首选。合理布局炮塔位置,确保火力覆盖敌人路径。
进阶技巧:解锁“路由器”后,可实现单条传送带供应多个炮塔,大幅提升物流效率;“分配器”则支持八向输出,适用于高密度防御阵列。此外,“铜墙”不仅能阻挡敌人,还可引导其行进路线——敌人会优先攻击墙体较薄区域,巧妙利用此机制可集中火力歼敌。
推进与占领:在敌人生成区外围建立防线,切勿在“即将摧毁”区域内建造建筑,否则会被生成时直接清除。成功守住阵地后,立即铺设钻头开采全图铜、铅资源,为发射核心做准备。
逻辑处理器系统简介
Mindustry 6.0 引入的逻辑处理器系统,为自动化控制与高级玩法提供强大支持。该系统包含9类建筑:3种处理器(微型、逻辑、超核)、信息板、开关、内存元、内存库及两类显示屏。其中,微型处理器已能满足绝大多数自动化需求,而显示屏可直观展示数据,无需选中即可查看。
处理器通过连接范围内的建筑进行指令控制,每个被连建筑拥有唯一代号(如“duo1”)。编写指令时,使用“Print”将内容暂存,再通过“Print Flush”输出至信息板。例如,输入“HELLO WORLD”需用双引号包裹字符串,否则系统会将其识别为变量。
该系统支持复杂逻辑运算、多处理器协同与实时数据交互,是迈向高阶自动化工厂的关键工具。
最新版本更新日志(v8-official-148)
界面与交互:修复指令按钮缺失、创伤导弹单位数据显示错误,以及安卓端返回键无法暂停的问题。
逻辑系统:新增%[颜色名称]色彩代码支持,实装矩阵平铺式逻辑显示,并优化显示屏分辨率与绘图尺寸。
平衡性调整:修正液态运输方块满载爆炸伤害过高问题,撤销带桥制造成本上调,对埃里克尔星球炮塔弹药进行再平衡。
科技树与地图:移除塑钢压缩机对焦油田的前置依赖,将真菌通道设为T2单位解锁条件,并对起源、边海港口、萃取前哨等地图进行细节优化。




