
硬核RTS,掌上称王!《战争艺术3国际服》震撼登场
战争艺术3国际服是一款由俄罗斯团队打造的硬核实时在线战略手游,完美继承了经典PC端即时战略游戏(RTS)的核心精髓。在保留资源采集、基地建设、兵种训练与多兵种协同作战等传统玩法的同时,游戏通过优化操作逻辑与引入贴心的新手引导,大幅降低了入门门槛,让移动端玩家也能轻松体验RTS的策略魅力。每局对战从零开始,你需要运筹帷幄,发展经济、组建海陆空三军,并在激烈的PVP战场中与全球玩家一较高下。升级你的步兵、坦克、战车、海军与空军,研发专属战术,打造无敌军团,最终称霸世界!立即下载,与好友组队,开启属于你的战略传奇!
核心特色亮点
史诗级实时PVP对战与合作模式,让你随时随地与全球玩家同场竞技或并肩作战。
支持成千上万玩家同时在线,构建真实而激烈的全球战略生态。
采用业界领先的直接操控系统,可精准指挥每一个作战单位,实现微操制胜。
沉浸式3D画面表现,爆炸特效、战场细节与单位动作高度还原,带来身临其境的战争体验。
丰富多样的兵种与战术技能组合,支持灵活部署、多线进攻与奇袭战术,策略深度极高。
两大阵营——联盟军与反抗军,各自拥有独特的单位体系、优势兵种与战术弱点,对抗更具变数。
海量建筑与单位升级路径,助你打造独一无二的胜利之师,探索无限战术可能。
参与持续不断的全球战队战争,争夺区域控制权,向世界霸主宝座发起冲击。
大规模战役模式支持数小时高强度对抗,考验你的耐力、应变与战略布局能力。
建筑系统详解:经济、军事与防御三位一体
游戏中共设15座核心建筑,按功能划分为经济、军事与防御三大类。为突出阵营特色,原属军事类的超级武器已归入各阵营专属内容(包括超级武器、防御塔及战略设施)。本部分将系统梳理所有建筑数据,其中联盟军与晋升者建筑参数基本一致,合并说明;反抗军建筑因存在差异,单独列出。
注:所有建筑均采用III级重型装甲(简称“Ill级甲”);资源统一以“钱/资源”表示,电力以“度”表示,耐久以“生命/血”表示;通用经济建筑功能相同,但具体数值因阵营略有不同;任何建筑占地后,其正东、南、西、北四个方向均无法建造其他建筑(例如2×2建筑实际占用2×4格空间)。
防御塔分类说明:基础防御塔(如碉堡、暗堡、狙击塔)为一本解锁,无范围伤害;炮塔(如火箭弹发射器、激光塔、炮塔)为二本解锁,具备对地范围伤害;防空塔专用于空中拦截;海上防御塔则部署于水域作战。
为保证信息严谨性,以下内容严格依照官方图片顺序展开:

指挥中心(Command Center)
作为玩家的核心基地,指挥中心一旦被摧毁即判定为失败,因此其生命值与护甲至关重要。占地3×3,周围3×4区域禁止建造其他建筑。
联盟军 & 晋升者:
1本:13,600血 / 94甲
2本:19,100血 / 99甲
3本:27,560血 / 104甲



反抗军:
1本:19,100血 / 94甲(高于其他阵营)
2本:24,600血 / 99甲
3本:29,860血 / 104甲



4本全阵营统一数据:32,700血 / 105甲

升级条件与资源消耗
1级:0度电,1000资源,40秒(国际服支持重建)
2级:0度电,400资源,48秒;需至少1施工工地、1发电站、2补给中心

3级:0度电,800资源,64秒;需1施工工地、2发电站、2补给中心

4级:0度电,1500资源,80秒;需1施工工地、3发电站、3补给中心

各级指挥中心功能与解锁内容
1级:提供28资源/分钟、57度电、30指挥点数
解锁建筑:施工工地(上限1)、发电站、补给中心、兵营(上限3)、突击车工厂(上限1)、船坞(上限1)、基础防御塔(上限2)、海上防御塔(上限1)
建筑等级上限:兵营3级、突击车工厂1级

2级:提供46资源/分钟、71度电、60指挥点数
新增解锁:特种车工厂(上限2)、空军工厂(上限2)、船坞(上限2)、炮塔(上限2)、防空塔(上限4)等
建筑等级上限提升至:突击车工厂2级、特种车工厂2级、空军工厂1级、船坞2级

3级:提供64资源/分钟、100度电、90指挥点数
全面解锁三军工厂至3级,机场(上限2),防御塔数量进一步提升

4级:提供82资源/分钟、129度电、120指挥点数
解锁超级武器,除防御塔外所有建筑取消建造上限
防御塔上限:基础5、炮塔5、防空塔8、海上防御塔5

施工工地(Construction Yard)
解锁条件:1级指挥中心
成本:40电,300资源,24秒;占地2×2,周围2×4区域不可建
联盟军 & 晋升者:5,970血 / 84甲
反抗军:6,270血 / 74甲(血量更高,装甲略薄)



首座施工工地必须建在指挥中心指定范围内(如下图),该区域仅限施工工地,不受反抗军“战略纵深工事”影响:

每座施工工地扩展可建造区域,结合反抗军战略纵深工事后覆盖范围更广:


发电站(Power Plant)
解锁条件:1级指挥中心 + 1施工工地
成本:0电,300资源,24秒;占地2×2
联盟军 & 晋升者:5,970血 / 88甲
反抗军:5,640血 / 78甲
所有阵营统一提供138度电力




补给中心(Supply Center)
解锁条件:1级指挥中心 + 1施工工地
成本:40电,400资源,32秒;占地2×2
联盟军 & 晋升者:5,970血 / 98甲
反抗军:5,648血 / 88甲



注意:补给中心收益递减,第5座起实际产出低于显示值,第21座起不再提供任何资源。
最新更新日志(v5.4.3)
修复内容:
- 修复最大摄像机距离下建筑物阴影透明的问题
- 修正灵能者攻击范围显示错误
- 修复回放中队伍面板未显示的BUG
- 调整鼹鼠炮塔攻击范围显示异常
- 修复灵能者主动技能无法穿透建筑物的问题




