
攻城模拟器手机版是一款由Steam平台移植而来的战争策略模拟游戏,采用Low Poly美术风格打造,画面简洁却不失趣味。为适配移动端性能,游戏将战场压缩为一个可控沙盘,玩家可在其中部署兵种、建造器械、制定战术。虽然目前内容体量尚小,无法与《全面战争》系列比肩,但其核心玩法清晰明确:既支持自由度极高的沙盒创造模式,也提供官方精心设计的战役关卡——固定兵种、数量与地形,目标直指攻破敌方城池。玩家以指挥官视角统筹全局,布置阵型、下达指令后,即可静观战局如棋局般展开。
游戏特色与核心体验
这是一款被玩家称为“Q版全战,迷你骑砍”的策略佳作,融合了战术深度与轻松欢乐的联机体验,支持与好友一同攻城略地、驰骋沙场。
游戏战斗基于真实物理引擎模拟,从投石车抛物线到骑兵冲锋惯性,皆遵循物理规律。你需要组建专属部队,指挥士兵协同作战,制造攻城器械,最终攻陷敌方堡垒。操作设计极为友好:选中部队时时间自动减缓,给予你充足决策空间,其余交由AI士兵自主执行——他们不仅聪明,还相当可靠。
新手快速上手指南
一、跨平台联机说明
1. 电脑端与安卓/iOS设备支持联机对战(但账号数据不互通)。PC版操作更便捷,拥有完整沙盒模式及更多地图类型;若需与手机联机,需切换至DB版本(售价68元)。
2. 手机端可免费体验大量内容,支持解锁皮肤、扭蛋抽取头像与装扮;若想使用全部兵种,则需购买通行证。
二、通行证系统详解
1. 常驻通行证最低30元,达成指定星星数即可解锁兵种与奖励;若已购低价档,升级高价档时可抵扣30元。
2. 活动通行证分18元与38元两档,同样支持差价升级,主要奖励为限定头像、宝珠等;最高可获6个宝珠(约值6元)。
3. 注意:常驻与活动通行证的星星进度独立计算,互不共享。
三、战场关键NPC识别
1. 老板(商店):部队靠近后可购买血包、攻城器械、防御建筑等物资。
2. 复活点:部队全员阵亡后,仅指挥官可在此复活;其余兵力需通过帐篷补充。
3. 人贩子(兵营):用于招募新兵;部分地图区分步兵图/骑兵图,仅开放对应兵种。
4. 教官:部队靠近后可进阶。兵种通常分为“突击”与“重甲”两类(部分不可进阶或仅一种)。进阶时即使只剩残血兵,也能生成满状态整队,但会损失部分技能点。
四、高级指令(战术核心)
- 锁定区域内所有敌人进行集火
- 专注攻击单支部队
- 指令部队拆除建筑
- 固守指定范围,禁止擅自离开(合作模式常用)
- 强制移动至目标点,无视敌人挑衅(回帐篷同理)
五、老板商店商品全解析
- 单支部队立即回满血
- 范围内友军群体回血
- 帐篷:补充兵力、回血、恢复技能;部队进入后可强制退出(点击左下角头像旁透明叉号);亦可躲避远程伤害;巨人残血进帐篷再强制退出可直接满血
- 帐篷车:可移动,需手动“固定”才能部署;遇敌可解除固定快速撤退
- 陷阱:触发后造成晕眩
- 地雷:不分敌我,踩中即爆
- 楼梯:用于登上城墙二楼(需先选中部队,再点击墙面出现亮√方可放置)
- 跑马台:支持多人同时登城,效率远高于楼梯
- 普通木箱:可作墙体,亦可作为楼梯/跑马台基座
- 强化木箱:更耐久
- 攻城弩:需额外装配箭支;水平射击可穿透4-5名敌人
- 简易攻城锤:专用于破坏城墙
- 中等攻城锤:可抵御城楼远程攻击
- 高级攻城锤:可防城楼及平面远程伤害
- 井栏:可搭载一支部队移动,并能搭至城墙二楼
- 投石车:支持石头(高范围真伤,主拆建筑)与火弹(制造混乱,主伤人)两种弹药;初始自带5发石头;注意:攻击不分敌我,且存在命中偏差
- 箭支:用于攻城弩
- 火弹:投石车专用
- 石头:投石车基础弹药
- 零食商店:部分地图无投石车,需先建临时商店解锁
- 箭楼:远程防御塔
- 高台:提供视野与站位优势
- 木门:建造时需调整方向(左侧选项可调)
兵种选择与进阶攻略
一、主流兵种详解
1. 盾兵
核心优势:盾牌可格挡弓箭远程伤害,专精承伤。每升一级获得3技能点,技能涵盖主动/被动及属性加成:
- 部分技能需在高处或城墙释放(平地无效)
- 放下盾牌提升移速
- 短时爆发移速(多数兵种共有)
- 增加队伍人数
- 提升指挥官攻击力
- 提升指挥官血量
- 提升部队整体攻击力(不含指挥官)
- 提升部队血量
- 减少受击击退
- 减少受击倒地概率
- 攻击动作不被中断
- 50%概率格挡近战(有冷却)
- 指挥官单独放盾加速
3. 前锋营(盾兵进阶)
定位:切后排/脆皮。新增技能:
- 同水平面闪现突袭
- 持盾冲刺击倒敌人(无伤害)
4. 重甲盾
“水桶型”强化版盾兵,移速与攻速降低,极致抗打。
5. 长枪兵
核心技能“列阵”:移动中持续攻击,但仅在接敌时开启,否则移速极慢。输出稳定,需熟练切换阵型。
6. 重甲枪
长枪兵终极形态,附加暴击率、攻击距离、多目标穿透等特性。
7. 陷阵兵
新增冲刺技能,造成高额群体贯穿伤害。
8. 小锤
高速低血,高击倒率。技能可布陷阱,终极大招可破盾兵防御,擅长绕后偷袭或混战切后排。
9. 突击手
新增投掷火瓶技能(范围燃烧,不分敌我)。
11. 弓箭手
技能包括火箭、箭雨(高伤范围,克制巨人/大锤等慢速单位),但对盾兵效果有限。
12. 精英弓箭手
全方位强化:射速更快、角度更精准、杀伤力更强,技能变为限次使用。
13. 斧兵
面板优于普通步兵,终极大招“次元斧”允许第一人称无限投斧,专克脆皮。但团战作用有限,手机端操作体验较差,建议顺风娱乐使用。
14. 死士
主动技能“喝酒”:破釜沉舟式增益。
15. 弩兵
伤害高于弓箭,但射程短,不擅高角度射击。
16. 进阶弩
两个限次技能:多倍伤害、普攻附带火焰。
17. 大锤
移速慢、攻速慢、高伤害。技能可使下次数次攻击附带1.5倍范围伤害,依赖团队配合。
18. 巨人
技能类似大锤,第二排首技能为第一人称蓄力范围攻击(仅限同水平面有效,楼梯上无效)。团战核心,切忌单走,需队友保护。
19. 大剑
终极大招支持第一人称多目标劈砍,娱乐性大于实战价值。
20. 刀骑
骑兵图优先出兵种。刀骑可碾压步兵,但需确保基地安全。
21. 重甲骑
刀骑终极强化版。
22. 枪骑
对步兵伤害更高,但攻击仅限正前方;若不手动锁敌易“摸鱼”。相比之下,刀骑可攻击周身一圈,机制更完善。
23. 马嘉骑
枪骑进阶,全游戏数值天花板。技能包括加速、多目标穿刺、暴击、破盾。
24. 骆驼兵
基础属性高,终极大招延长击倒时间,但攻击范围小、移速不及骑兵。
二、新手兵种推荐(无通行证玩家)
战斗精弓
斧兵
枪骑
前锋营
陷阵兵
偏好骑兵可选马嘉骑,喜欢单体压制则选巨人。若条件允许,建议入手通行证——多一个兵种,多一种战术可能。此外,“星星战术教室”不仅能赚取大量星星,还能系统学习进阶技巧。
游戏核心亮点
「基于真实物理的有趣战斗」
是用投石车轰塌城墙,还是派骑兵横扫千军?每一次对决都因物理模拟而充满变数。实时指挥部队,在动态战场中体验策略与随机性的完美融合。
「独特多样的部队与勇敢聪慧的士兵」
超10种特色兵种,各具技能与定位,可灵活搭配形成克制链。每位士兵均搭载独立AI,在服从指令的同时,能根据战场形势自主判断走位与协作——而且,他们真的非常可爱。
「沉浸式指挥与亲临战场」
不止于上帝视角运筹帷幄,还可附身指挥官亲自参战,挥剑冲锋、投掷火瓶,感受第一人称的热血厮杀。
更新日志
v1.1.63版本
- 新增战绩排行榜
- 新增可通过扭蛋获取的新兵装
- 新增可通过扭蛋获取的新头像
- 上线证书册功能
- 军械库新增骆驼兵兵装配置
- 优化巨人附身时震击技能操作:激活后点击攻击键即可直接发动
- 修复盾兵盾牌被击飞后仍可格挡飞斧的异常问题
- 新增多项音效




