全站导航
手机版
首页>手机游戏>对战竞技>黑荆棘角斗场
黑荆棘角斗场

黑荆棘角斗场

  • 类型:对战竞技
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2020-03-25 20:28:40
7.5
相关标签 格斗 即时战斗 魔幻
游戏介绍

黑荆棘角斗场是一款以角斗士为题材设计的大型魔幻游戏,玩家是黑荆棘角斗场的主人,你要培养出最强大的角斗士来为你战斗,打败前方的所有敌人,让更多的角斗场知道你的角斗士威名,开启你的传说之旅。

黑荆棘角斗场补充

黑荆棘角斗场游戏介绍

黑荆棘角斗场游戏是一款姿势冒险类游戏的模拟类游戏,游戏玩家将饰演角斗场老总,你的每日任务就是说在俘虏中收集健壮的战土当做角斗士,根据精彩纷呈的作战来获得金币和知名度,伴随着财产持续提升,要扩张场所容下大量的顾客,还能带领你的nba勇士占领中小型国家,赶紧来打开新的征途吧。

黑荆棘角斗场游戏特色

1) 所有角斗士都是活生生的:

所有角斗士-不光是你的,那些属于其他角斗场和奴隶主的角斗士也都活生生的存在游戏世界中。他们会参加每天在各个角斗场里举办的比赛。他们像你的角斗士一样,可能会战死,受伤或者变得更强。当你击败了一名对手的角斗士,你将可以决定他的生死。如果你选择让其活着,那么在将来你有可能在战场上再次见到他。

2) RPG级别的角色养成系统:

黑荆棘角斗场给玩家提供了一套CRPG级别的觉得养成系统。在6项主要属性和6种武器专精中做出选择,结合上百种战斗技能来打造出属于你的独特战士。这里没有职业,你将创造出自己的职业!除此之外,你的角斗士还将获得许许多多特质——先天的或者后天的,这些特质将对角色的养成产生巨大的影响。

3) 多样性的装备:

用超过二百多件武器和盔甲来装备你的角斗士,不仅仅是为了战斗力,外观也相当重要!我们的每套盔甲都有着尽心设计的独特外观,并且会反映在游戏强大的纸娃娃系统上。

黑荆棘角斗场补充

黑荆棘角斗场游戏玩法

1) 打造你的角斗士:

购买奴隶并将他们训练成角斗士。你将需要管理他们的属性,技能和天赋。给他们你能付得起的最高的装备。他们中有一些也许拥有其他天赋,你可以将他们任命为厨师,医师,教官,铁匠等。

2) 摘取你的荣耀:

派遣你的角斗士前往自由地的十个风格迥异的角斗场,与其他角斗士还有超过30种怪物作战。挑战各个角斗场的冠军,将他们从冠军的宝座上赶下来。打造属于你自己的冠军,并成为自由地最具权势的角斗场主。

3) 经营你的角斗场:

别忘了你还有一个角斗场要管理!随着你的角斗士在其他角斗场的比赛中取得胜利,你将获得金钱和声望作为回报。金钱可以用来购买新的奴隶,更好的装备,还有在需要的时候升级你的角斗场。记得精打细算,因为整个角斗场的运作都建立在金钱之上。声望也是一种重要的资源,它可以用来举办你自己的决斗比赛,并为你带来不菲的收入。

黑荆棘角斗场游戏攻略

开荒攻略

1-去市场,在市场去另外一个市场不会消耗时间。

2-一开始的时候去市场“雇人”和买装备。

3-关于开局雇人(后勤)。医疗、烹饪、训练、铁匠4个是后勤人员,我个人推荐是4个技能有专人(1级,但是对应的技能等级高 起码有1,更高更好)从头到尾一直干(不过我推测训练可能会改机制,以进一步增加新人的非战斗培养速度,比如说等级低于教练的会额外获得训练经验值,进而让SL玩家“死得起人”)。一开始的时候一定要雇佣一个专职医疗!其次是训练(但是训练机制可能改),之后有钱才考虑专职厨师和铁匠(目前铁匠没用) 2个需要大量的科研经费(医疗也要,但是医疗有非科研作用)。“驯服”并不需要专人,队长技能并不稀有。

4-关于开局雇人(战斗人员)1-不一定要雇佣那些高级的(高级的意味着技能点乱加在流派技能上。不过一开始的时候的确会需要几个镇场子的);2-似乎初始属性值不一定是一样多,或许考虑初始属性高的;3-看不到性格和特质,要刷(但是前期没钱,遇到不要的可以做杂兵);4-如果都是1级新人,初始武器技能不是关键,流派才是。

5-关于开局买东西。武器不是关键,关键是防具,2银币的最基础的轻装防具(躯干和腿部会加一些倍)买了配合灰色的初始武器可以笑傲初始PVP(人打人)。

角斗士培养和发展

1-这个游戏有好感度系统,推测是加BUFF(以及好友KIA之后的概率失控和BUFF,三国全战玩家很熟悉的套路),主要是通过一起战斗,其次是通过一起训练,可能会有性格冲突?

2-3人和2人战斗在一定情况下可以考虑带一个萌新,萌新越级挑战会有巨大的BUFF。(4人战斗个人不考虑,萌新可能会被集火,除非你的本人和你的角斗士非常大佬)。

3-高级的角斗士可以不用训练(但是要训练流派)因为训练会受伤,好吧,后期受伤也能调药水通过花钱迅速恢复最大战斗健康值(的百分比)。

4-大战之前吃肉(就是烹饪里面的配方,目前的情况下只要不被击倒,BUFF会持续一天(尤其是晋级赛的时候))(貌似传说不同的食物BUFF可以叠加)。

5-缺钱的时候可以假赛(很难赢时候故意输掉战斗,有可能获得20银左右的收入,但是击倒有几率被击杀,而一个级新人就20银,而且在医疗床上会有额外的维护费,势均力敌的战斗也可以压对方赢,这样有一个保底收入,通常前期20银可以支持好几天)。

6-请优先先开满医疗室,之后再考虑研发(优先制药,之后食谱,目前最后才是铁匠,训练场说真的不是很必要开,尤其是前期)。

关于战斗

1-我也不会玩触发器(rimworld都能玩工作列表、日程管理、生产管理玩出花的人看到目前的触发器也只能求“AI别放那些我没丢到快捷键的技能”)

2-晋级赛中,目前只要不死(统计上)不昏迷哪怕被击倒了下一次战斗也是满血,但是统计数据上的伤口会累计(第一场受伤,第二场重伤,第三场昏迷,都没击倒的情况下)而且这个累计似乎是通过承受伤害数量判断。

3-晋级赛中观战能削弱敌人(例如4人晋级赛,观战的时候有很大几率看见直接被击杀,削弱下一回合你遇到的敌人)

4-由于我目前不会玩风格也不会玩触发器,因此战斗的时候需要大量调整战位(背后攻击可以有效对付持盾的,双手武器有很大的可能对拥挤在一块的敌人带来AOE平A)

加点配置、装备搭配

1-单手武器的技能不支盾和双持!

2-就武器技能而言,通常来说

盾是防御(盾的焦点是格挡、减少格挡消耗、群嘲;有控制(眩晕)主动技);

单手是攻守兼备(防御方面为主躲闪,有格挡奖励,攻击方面也有降低对方格挡,还有反击被动;有控制(削弱)主动技和dot主动技);

双持是切菜(对重甲乏力!虽然有躲闪方面的被动技能,但是有条件;有AOE主动技);

长武器是破甲和被动dot(还有加命中的被动,有AOE控制(推倒)主动技能和控制(减速)主动技)

双手武器是AOE平A(有额外消耗对方格挡体力的被动,扩大平A的被动;有控制(击晕);有破甲主动技能(破甲施加在目标身上,对双持很有好处))(有一个持续加伤害的被动需要说明)

而弓唯一的远程(弓熟练技能的主动技都是“武器射程”内的)

展开全部
  • 黑荆棘角斗场
  • 黑荆棘角斗场
  • 黑荆棘角斗场
  • 黑荆棘角斗场
同类热门
安卓游戏分类
游戏合集
更多