
以撒的结合手机版是一款采用精美卡通风格打造的地牢动作冒险游戏,玩家将在其中体验到丰富多样的内容,尽情享受冒险带来的乐趣。在不断探索的过程中,你将能够解锁各种不同的技能和装备,持续提升自身实力,以应对越来越多的敌人挑战。
以撒的结合手机版技巧
一、恶魔房机制解析
1、在恶魔房中存在一个非常强力的道具,假设当前拥有3颗蓝心,但你只有2颗蓝心,并且旁边有两个黑心。常规做法是吃掉两个黑心获得3颗蓝心再购买道具,最后剩下1个黑心。但有一个小技巧可以让你保留2个黑心。
操作方式:先拿取道具,此时会进入空血状态,迅速吃掉两个黑心,最终将剩下2个黑心。
2、当你满血(红心/蓝心)并拥有飞行能力时,无伤进入尖刺房间却发现只有一颗回复道具无法拾取,离开时还会损失血量。不过通过一个小技巧,你可以做到离开后依然保持满血。
技巧说明:先把红心或蓝心推到门口附近,进入尖刺房后会被扣血,利用无敌帧快速返回再出去,这样你的血量仍然保持满格。
3、击败金门怪物后出现宝箱时,长按R键可触发end17结局。
4、Lost角色在获得九命猫道具时不会有任何提示,同时其未知诅咒效果也无效。
5、初级传送技巧1:首先需要获得一张传送类卡牌,例如愚者、星辰、赫米特等,也可以使用传送器或坏掉的传送器。
6、初级传送技巧2:无伤进入尖刺房后使用传送功能,即可避免受到伤害。
7、初级传送技巧3:在挑战房中获取物品后立即使用传送,同样适用于Boss Rush中的物品获取。
8、一个有趣的发现:小蓝人可以通过其他方式获得红心上限,在拥有红心上限的情况下进入恶魔房,会出现用2红心换1恶魔道具的选择,但系统会优先扣除蓝心。
二、双倍卡使用策略
双倍卡在游戏中具有多种实用用途。
1、建议在拥有最多道具时使用双倍卡,若本层有必须使用的道具(如怀表),则应立即激活。
2、当你身上已有1个道具,地上还有一个相同道具,并且持有双倍卡时,应先拾取地上的道具,再使用双倍卡。
以撒的结合手机版内容
开启全新的地牢探索之旅,每一次战斗都带来不同体验。
每位BOSS都具备强大战力,需谨慎应对,灵活运用策略。
多种角色形态等待解锁,每种形态都能带来独特乐趣。
以撒的结合手机版特色
针对移动端进行了优化设计,操作流畅,轻松上手。
支持自由搭配各类技能组合,尽情尝试不同流派。
丰富多样的道具系统,助你在冒险中不断提升战力。
以撒的结合手机版代码
常用控制台命令
在以撒的结合控制台界面中,首先需要掌握的一些基础命令,它们可以帮助你更好地探索这个游戏。下面是一些常用的控制台命令:
debug 1: 启用Debug模式,允许你在游戏中使用一些测试地图和作弊代码
spawn(对象ID):在指定位置生成指定ID的物品、怪物或者道具
player:AddCollectible(道具ID, 单数):增加指定ID的道具给玩家
player:TakeDamage(数值, 伤害类型, 减少护甲的值):给玩家造成指定的伤害
room(房间ID):传送到指定ID的房间
隐藏元素控制台代码
游戏设计师通过使用隐藏的元素来增加这个游戏的玩法和复杂度。下面是一些常用的隐藏元素控制台代码:
giveitem(道具ID):在当前位置生成指定ID的道具
givetrinket(小饰品ID):在当前位置生成指定ID的小饰品
addcurse(诅咒类型):给当前房间增加指定类型的诅咒效果
givemoney(钱数):给玩家增加指定数量的钱数
roomprev(): 传送至前一个房间
roomnext(): 传送至后一个房间
人物卡牌控制台代码
以撒的结合控制台中也有一些非常神秘的人物卡牌有趣的控制台代码,以下是一些你不可错过的:
character (角色名):以指定的角色启动游戏
give_trinity_shield(0或1):使玩家获得三位一体盾牌
give_shears():使玩家获得电锯
give_holy_mantle():使玩家获得圣杯斗篷
give_bonehearts(数量):使玩家获得指定数量的骨之心
以撒的结合手机版BOSS打法
1、Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
2、Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
3、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
4、Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福
5、Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉