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红警2共和国之辉

红警2共和国之辉 3.5.0

红警2共和国之辉红警2策略对战
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.hj2ghgzh
  • 版本:3.5.0
  • MD5值:eeadaa8aee489c7e301ceb25713e9ff3
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红警2共和国之辉是一款以红警为题材的战争类游戏,相信很多玩家都体验过各种红警系列作品,而这款共和国之辉特别推出了可在安卓手机上运行的版本。游戏中提供了丰富的武器装备选择,战斗策略与部署也极具挑战性,充分体现了红警系列一贯的高水准玩法。

红警2共和国之辉

红警2共和国之辉介绍

在《红警2共和国之辉》中,玩家可选择联军、盟军或中国三大阵营。(其中中国的设定源自原版苏联阵营中的古巴单位)如果将联军或盟军与中国进行对比,整体平衡性稍显不足;但若是在联军与盟军之间,或者中国与其他中国单位之间对战,战斗的公平性则表现得非常出色。
红警2共和国之辉

红警2共和国之辉亮点

(1)激发民族荣誉感,体验属于本土力量的崛起。

(2)命运由你掌控。(除了你自己操作外,电脑控制下的中国实力较弱。)

(3)面对敌对势力绝不手软。(“乘胜追击”是中国决定动用核武的重要原则之一,不过基于人道主义立场,中国不会使用辐射、心灵控制等非人道武器。)

(4)生命价值至高无上。(生命的尊严不容忽视,英勇作战与野蛮杀戮仅一线之隔。中国人民始终秉持这一理念,因此不存在任何自杀式攻击单位。)

(5)科技引领战斗力提升。(只有建造高科技实验室后,才能解锁强力装备。)

(6)经济基础决定国家强盛。(中国阵营中的许多高端武器造价不菲,需合理规划资源。)

红警2共和国之辉新武器

《红色警戒2共和国之辉》中文版本新增三种特色兵种,并修复了原有任务包在鼠标悬停时显示异常的问题。新增内容如下:

1、美国大兵 造价666资金,配备激光步枪,射程远且威力强大,具备水上行走能力;

2、天启坦克 造价128资金,搭载激光炮+V3火箭系统,激光炮专攻地面目标,V3火箭负责打击空中单位(如飞机、飞行兵),并支持水陆两栖作战;

3、航空母舰 造价1228资金,可在空中飞行,配备机枪+V3火箭组合,机枪用于对抗飞行兵和飞艇,V3火箭则针对地面目标。

红警2共和国之辉攻略

1、资源系统

游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币-种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。

2、研发系统

游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大兵种,游戏内能够研发80多种兵种.

3、建筑系统

游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。

基地:基地可以建造建筑。

采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。

作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。

防御设施:可以抵抗外来入侵。

中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。

超级武器:包括核 弹等,杀伤力巨大。

兵营:广义上的兵营包括飞机场,兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。

发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。

红警2共和国之辉技巧

第一关 死亡花园

本关相对而言是最简单的,难点在于视野小,容易中埋伏。不过谭雅有自愈能力,顶多是多花点时间休息,多保存几次而已。我是直捣黄龙的,其他基地都没管就过关了。

第二关 基因诅咒

本关属于较难的,没有后援,全是步兵,还有时间限制。光凌兵的射程确实是比较长的,但是不能主动攻击,否则发挥不了射程优势,只能慢慢挪向目标,直到能自动攻击为止。不过心灵终结似乎有建筑会出现光凌攻击无效的bug。本关开始要把狙击手调远,别把奴隶干掉,因为需要奴隶去探路。很多地方都是有埋伏的。每多死一个人,过关就少一份希望,所以还是要多多保存的。一开始清理掉登场地的敌人后,抓紧时间直接从中路打过去,遇到装甲要并肩子上,光凌似乎有缓慢效果。遇到油桶或步兵就用狙击手爆。打到基地时找油桶(左下角和右边都有)炸进去,先消灭能活动的,遇到心灵坦克时一定要不停地点,不然会自动攻击被控制的步兵。然后摧毁发电的和心灵支配仪。轨道炮塔没电了,时间限制也没了,剩下的就随便自己玩了,但仍然要小心黑暗中的埋伏。

第三关 偏执狂

本关属于最难的关卡之一,只有步兵,同时有金钱限制和时间限制,对方还不停地造兽人和狗来主动攻击,一大批装甲部队在各地以逸待劳,实属BT。正常手段我是过不去,直接用海豹突击队打箱子吃隐形过关了,反复读了不少次存档。即便用正常手段,我认为还是要先吃到间谍卫星为佳。

不用担心太监,盟军全过关了,只是可能不会一次性写完,但保证在一两天内内完成。

第四关 海上烈火

这一关和第一关难度差不多,属于较为简单的。用海豚搜索海面,遇到章鱼就用驱逐舰干掉,一旦章鱼缠住驱逐舰就立刻用海豚打断其攻击。如果敌方战舰不能发现海豚,就优先用海豚消灭对方,一人不死也是很容易做到的。

我知道百科上有攻略,不过我事先都说过了,百科的攻略对低手来说,有时根本就做不到。有些难点也不提,好像根本就不存在似的,但是实际上正是这些难点,导致有些关卡无法过关。

第五关 铁幕防御战

此关也属于较难的。用坦克杀手防守桥(再弄一个修理车修理坦克),再造两个碉堡和光棱塔可确保守住桥头。基地上面坡地的森林用赠送的幻影坦克防守,再加一个碉堡基本也没问题,但要注意导弹偷袭。下面造点爱国者和守卫大兵(5个一组),注意防守位置,可守住飞艇。防守基本没问题时,速出光棱坦克,因为此关最大的难点就是敌人的导弹车。爱国者基本防不住大量的导弹,所以要用光棱坦克拆掉桥对面的磁暴线圈。一旦桥对面的磁暴线圈被拆掉,导弹车也就没有威胁了,直接用坦克杀手干掉就行了。接着就随便玩了,比如爆光棱和坦克杀手,光棱作拆迁队,杀手变打手,所有钉子户只有**掉的份。

第六关 心灵瘟疫

本关难度和铁幕防御战差不多。敌人看似庞大,实际有威胁的不多。首先让渗透者身边的大兵回到原来的建筑中,既可以防守上面,也可以对漏网的登陆基地车形成第二道防线。然后卖掉所有船厂,把所有驱逐舰集中到中间船厂的位置。留一个海豚远离战场。对空的神盾防守对岸的发电机。接着把兵营周边的兵拉倒空指挥部边的建筑中,卖掉空指挥部。然后把步兵战车拉到中间低地(此地基本没有危险)。剩下就是狂造重装大兵,5个一组蹲下,注意分散防守,别被飞碟一锅端了(飞碟带有病毒攻击)。估计现在敌人也大举进攻了。登陆装甲在大炮和光棱以及大兵的防守下,基本没有机会,也不需要操作。操作的重点是用驱逐舰消灭掉所有章鱼,一旦被缠住,就用海豚打断其攻击。只要章鱼被消灭了,剩下的船都是最后一只海豚的菜,再用步兵战车(最好其中一个升到星级,中间的船可都是经验)扫荡岸上的步兵。消灭掉所有敌军后就过关了。

心灵瘟疫中忘了说重装大兵要在登陆点上防守,不是分散在各地。这样既可疑阻碍登陆装甲部队行动,同时还能攻击敌方舰队,所以兵营的集结点要设置在登陆滩上。