
僵尸作战模拟器国际版是一款紧张刺激、玩法高度自由的末日题材战术模拟游戏。玩家将与队友并肩作战,抵御汹涌而来的僵尸潮。游戏融合了沙盒元素,支持自定义规则与战场环境,让你随心打造专属的生存挑战。你可以部署各类单位进行掩体射击,也能切换至第三人称视角亲自操控角色,体验沉浸式的战斗快感。
僵尸作战模拟器国际版介绍
游戏提供多种模式供玩家选择。其中检查点模式与生存模式为预设玩法,均以第三人称射击为核心机制:前者要求团队协作逐步占领沿途据点,后者则考验你在尸群围攻下的持久生存能力。此外还有沙盒模式,该模式无固定目标,赋予玩家极大创作空间——你可随意在地图上放置人类或僵尸单位,并调整其属性参数,如生命值、移动速度、攻击力及AI行为等。虽然当前编辑功能尚不完善,但灵活性已相当可观,初次使用可能需要一定时间熟悉操作逻辑。
僵尸作战模拟器国际版怎么联机?
①在开始【多人游戏】之前,我们先点击右上角第二个图标的【地球】

然后在这里选择【Asia】服务器,这样就能匹配到国人,默认是【EU】欧洲服务器,美国【US】是用不了的

②选好之后点右上角的【X】回到桌面,再点击左下角的【Player】

这里可以改个名字,不然到时候几个朋友联机就会全是“Player”了,根本分不清是谁
③接下来我们点【多人游戏】,这里要开了“加速器”才能进,否则就会卡在connecting

④在“游戏列表”界面可以看到很多房间,如果你是一个人就可以在这里挑一个房间和陌生人联机,因为你之前选择的是亚服,所以这里都是中国人

⑤如果和朋友玩可以点【创建游戏】
这里要注意了,“房间名称”一定要重新输入一个,否则的话大厅有很多同名房间,朋友根本找不到你的

“地图”一共有16个,是英文名称看不懂没关系,因为你选了就会显示在右边的图片上
“模式”有四个,分别是:推进、生存、撤离、感染;模式是决定房间人数的关键点,推进模式是6个人的房间,生存4个人,撤离和感染模式都是15个人。

“难度”有三种,分别是:简单、困难和噩梦难度,噩梦真的很难,要谨慎选择。
⑥创建房间之后,一般会自动给你的房间塞满人机,你一个人也可以玩,但朋友想加房间就要在“游戏列表”找到你的房间,然后选中点【加入】
这里我把游戏名称改成“GHZS留白进”,朋友可以看到只有你一个人在房间,加入房间后就会自动减少一个人机

在加入游戏后,如果想退出房间要点手机的【返回键】,如果你是全面屏手机,也要划一下【返回】的手势才能调出菜单
其他在联机时不要开功能菜单,否则可能会导致人物死亡
僵尸作战模拟器国际版特色
1、单位自由创建:在沙盒模式中,可在任意坐标生成自定义单位,灵活设定其装备、抗伤能力、血量、移速及人工智能行为特征。
2、规则深度定制:支持调整系统刷怪逻辑、自动增援机制、单局时长、胜负判定条件,甚至决定人类死亡后是否会转化为僵尸。通过简单配置即可衍生出截然不同的玩法体验;若不想手动设置,也可直接选用内置模板。
3、第三人称实战操控:创建专属士兵角色,亲自投入战场进行实时射击与战术指挥。
4、多人联机协作:支持在线匹配或通过本地Wi-Fi组建局域网对战,与好友共同应对末日危机。
僵尸作战模拟器国际版亮点
1、自由部署各类作战单位,并精细调节其武器配置、防御属性与生命上限。
2、全面掌控游戏规则,包括回合时限、胜利条件、感染机制等关键参数。
3、启用自动刷兵/刷怪系统,大幅减少手动操作负担,提升策略布局效率。
4、结合角色操控与规则编辑,轻松构建风格多样的战术射击场景。
5、局域网联机功能完善,先设定专属规则,再邀请好友一同挑战极限生存。
僵尸作战模拟器国际版攻略
1、局域网联机指南
局域网联机无需消耗移动数据,连接更稳定,适用于近距离好友同玩,且兼容沙盒模式。局限在于仅限同一网络下的设备参与。
操作步骤:确保所有设备接入同一Wi-Fi(可通过手机热点快速搭建局域网)。主机玩家进入“开始游戏”→“创建游戏”建立房间;其他玩家选择“开始游戏”→“搜索局域网”即可加入。
2、核心战斗机制解析
各类武器各有适用场景,不存在绝对优劣之分。
爆头命中可造成300%伤害,附带200%眩晕时长与300%击退效果。
被“噩梦”类僵尸擒获的单位获得50%额外伤害减免,可与其他抗性叠加。
推进、生存、撤离等模式本质上均为预设规则下的沙盒变体。
僵尸优先锁定视野内最近的活体目标发起攻击。
盾牌仅能格挡正面来袭伤害;多人模式下偶有判定异常,使用前需谨慎评估风险。
榴弹发射器设有安全距离机制,过近时不会引爆。
每完成一局可积累点数用于解锁或升级武器配置。
上局MVP玩家可在新局部署一台哨兵机枪;若MVP中途退出,部署权将自动移交当前积分最高者。
“爬行者”类僵尸免疫击退效果;
眩晕状态会同步施加等同时长的减速效果——即使僵尸免疫眩晕,仍会受到减速影响。
3、沙盒模式进阶说明
沙盒模式中最复杂的部分在于规则编辑界面。以下针对关键选项进行详解(基础项略过):
感染:启用后,阵亡人类将按“自动创建-僵尸”设定转化为僵尸单位。
出生点:限定僵尸仅从系统预设点或玩家自建点刷新。
武器刷新:控制每局可拾取武器的总量。
自由创建:关闭后,系统将自动接管AI单位并转交玩家控制。
显示HP:决定是否在僵尸头顶显示血条。
开始时间:设定开局后延迟多久开始刷出单位。
类型:需在主菜单解锁“全部功能”权限方可使用,允许预设五种不同属性的单位供系统自动调用。
力量:设定该类型僵尸受击晕/击退后,在指定时间内免疫后续眩晕效果(但不免疫击退与减速)。
特异性:需解锁“全部功能”后可用,可选择普通、隐形、毒蜂、噩梦等特殊僵尸变种。
攻击性:消极型僵尸不会主动搜寻人类;一般型部分主动追踪;高攻击性则全员积极追击。
4、人类单位配置
数量:设定该类型人类的生成上限,刷满即止(类型五固定为无限)。
出现概率:控制该类型单位在刷新池中的抽取几率(类型五恒为100%)。
AI行为:守卫型原地驻防;跟随型始终尾随最早加入的玩家;巡逻型则在全图随机移动。
更新日志
v1.5.5版本
- 新增计分板内屏蔽特定玩家聊天的功能;
- 修复摄像机视角意外翻转的显示错误;
- 优化多张地图在感染模式下的玩法设计,涵盖隔离区、仓库、地铁站、停车场、废弃古堡及海滨小镇等场景;




