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六国论手游

六国论手游 清软

六国论橙光游戏男性向剧情古风
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:org.lglqs
  • 版本:清软
  • MD5值:7375ab771e2dfc6dcb9383b492e9d2f3
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在这款游戏中,玩家将穿越时空,化身成为一位肩负重任的大将军,完成先皇临终前托付的遗愿;你将独自承担起复兴国家的重担;在推进剧情的过程中,你需要通过对话做出各种选择,而这些选择将会深刻影响整个故事的发展方向,你的命运与未来将由你自己决定。喜欢橙光类游戏的玩家千万不要错过,赶快下载体验六国论手游,开启属于你的传奇征程吧。

六国论破解版

六国论手游亮点

1、以战争为主线,结合多条女主支线,带来丰富的剧情体验。

2、众多风格迥异的女性角色等待玩家解锁,满足不同喜好。

3、游戏中穿插多种甜蜜剧情,在征战沙场的同时也能收获浪漫情缘。

六国论手游特色

1、多样化的支线剧情等你探索,轻松幽默的文字带来全新冒险体验,三条主线带你领略不同人生轨迹。

2、沉浸式第一视角叙事方式,让玩家更深入地代入剧情发展。

3、打造属于自己的帝王之路,感受朝堂权谋与精彩故事交织的游戏旅程。

六国论手游优势

1、融入唯美古风世界,体验丰富剧情情节,带来沉浸式感官享受。

2、上百套精美服饰自由搭配,随心装扮角色,打造专属形象。

3、任务操作简洁,只需跟随剧情走向作出相应判断即可推进。

4、合理使用各类道具,有助于加快进程或解决难题,是游戏顺利进行的重要辅助。

六国论手游宴会选项

反唇相讥—接受:慕容越好感-20,智慧+20,城府+10

反唇相讥—刁难—询问—是:慕容越好感-50,慕容善好感+30,陈留王好感+30,智慧+10,城府+10

反唇相讥—刁难—询问—否:慕容善好感-20,陈留王好感+10,智慧+20,城府+20

反唇相讥—刁难—坚持:慕容越好感-30,陈留王好感+20,智慧+20,城府+20,z治+10

试探—答应—迂回:慕容越好感+20,慕容善好感-20,智慧+10,城府+20

试探—答应—直言:慕容善好感+20,智慧+10,城府+10

试探—拒绝—接受:慕容越好感-20,智慧+20,城府+20

试探—拒绝—刁难—询问—是:慕容越好感-50,慕容善好感+30,陈留王好感+10,智慧+10,城府+20

试探—拒绝—刁难—询问—否:慕容善好感-20,陈留王好感+10,智慧+20,城府+30

试探—拒绝—刁难—坚持:慕容越好感-30,陈留王好感+20,智慧+20,城府+30,z治+10

数值强迫症可以自行选择路线

六国论游戏图片3

六国论手游会稽攻略

食用说明:

1.本攻略是走的最慢的,却也能拿最多城的攻略,但需要屯大量数值方可进行,建议至少有1000w以上金钱的玩家再使用,否则就跑快点去拿江东+蜀中6城即可。

2.前期非必要尽量不出兵减少损耗,我自己只出兵两次,一次是第四日用王文泰去坑会稽,一次是第八日收拢人心去了。

第三日第四日都去部署SL孙良涂事件,问要不要补兵都选答应

第四日(数值要求:士气5000、演练100)

出战→阻拦→隐忍→留下→不插手→亲自动手→收兵符→答应→肯定

第八日: 出战→答应

第十日: 不和慕容善交易

13日大战前各项数值建议(仅为本人通关预估参考值)

武略600、幕容善好感200、粮草45万、军械10万、兵力6万

演练200、士气15000、全属性合計2000六国论游戏图片4

13日开头记得存档SL防御→无视之后会稽军被纪信消灭 !! 不然粮仓失火会损失惨重

如果真的忘了存,那就别防御了直接迎击吧,损失也没差多少

防御→无视→不见(见了就默认下毒,会大量扣慕容善好感不建议)

缓一日准备→救援

14日结束买5次补给,获取30万粮草、4万军械

走最近路线→原地修整→花一日绕行

即刻进攻→钱帛(反正最后能拿12城,这里干脆要钱更划算)

回答→亲自断后(先让慕容善欠下人情之后才好耨羊毛)→坦诚→拒绝→怕

~江东+蜀中12城,大半会稽就此到手~
六国论手游

六国论手游攻略

健身房:

你刚进入房间就遇到一位自称姓吕的对手,他主动提出要与你比试枪术技巧。【武力+5】

训练过程中不小心擦伤了皮肤【武力-1】

随手拿起一件武器练习了一整天,略有心得【武力+2】

资料室:

[现代知识]

专注阅读整整半天,全神贯注于学习内容【现代知识+5】

今天精神状态不佳,效率略低【现代知识+2】

由于是初次接触这个领域,学习过程有些吃力【现代知识+3】

[军政通用]

花了一整天时间专心研读兵法书籍【兵法+5】

今日注意力难以集中【兵法+2】

这些军事策略和以往所学差异较大,理解起来有一定难度【兵法+3】

[经史子集]

全天投入古籍研读,保持高度专注【经史子集+5】

今日精力不济,进度缓慢【经史子集+2】

面对浩瀚典籍难免产生烦躁情绪【经史子集+3】

[帝王心术]

整日沉浸于治国之道的学习中【帝王心术+5】

相较七国旧籍,此类专著极为罕见【帝王心术+3】

精神状态欠佳,影响学习效果【帝王心术+2】

自习间:

选好所需书籍后在自习区一坐就是大半天,沉浸在知识海洋中【现代+1,经史子集+4】or【经史子集+3,兵法+2】(根据选择触发不同属性变化)

刚坐下不久便有两人突然闯入打扰学习【经史子集+1】

思政堂:

辅导员重新讲解唐太宗夺位历程,引发深思【野心+5】

课堂上思绪飘忽不定,毫无增益【无属性变化】

通过汉武帝抗击匈奴的故事激发奋斗精神【野心+2】

六国论手游评测

1、本作主打男性向养成元素,核心围绕“征战扩张”与“后宫收集”两大主题展开,可攻略角色涵盖主角、配角及路人NPC(不含BL情感线,但可选择培养一名男性亲信角色,介意者请谨慎尝试)。

2、虽为养成类作品,但并非简单重复的刷图模式,世界观设定完整,人物形象饱满。

3、非开放式养成机制,更偏向“成长升级流”,即在既定框架内逐步提升角色能力。

4、设有签到奖励系统,主要用于老玩家数据迁移,不影响新玩家体验。满签奖励中的限定角色目前仅可通过签到获得,后续或有机会返场,未完成连续签到的玩家可等待下次活动。