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重启之镖局人生免广告版

重启之镖局人生免广告版 0.1

重启之镖局人生模拟经营休闲
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:game.zerozone.dart
  • 版本:0.1
  • MD5值:27cf4b428b50236e7af1ef8f1cc8bd41
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重启之镖局人生免广告版是一款以镖局经营为主题的模拟游戏,在游戏中你将招募各类镖师来完成押镖任务并获取报酬,玩法内容丰富多样,每一次选择都会对后续剧情产生影响,镖局的兴衰成败取决于你的经营策略和决策能力,你需要合理规划发展路线,运用智慧与策略进行管理运营,同时本版本已解锁免广告体验。

重启之镖局人生免广告版怎么存档

1、直接的下载安装游戏,然后就可以进去体验游戏;

2、玩到自己不想玩想要存档的地方的时候,点击下方的【设置】;

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3、然后点击下【保存游戏】就可以了;

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4、返回开始,点击读取存档;

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5、就可以看到自己的存档,点击进去就可以了!

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重启之镖局人生免广告版玩法

1. 招募镖师

在《重启之镖局人生》这款手游中,玩家需要在镖局中招募各种镖师。每位镖师都拥有不同的技能和属性,玩家需要根据镖师的特点和任务需求,合理搭配以提高行镖成功率。

2. 接取镖单

镖局的主要收入来源于完成各类镖单。玩家可以在游戏中接取不同难度和报酬的镖单,根据实际情况选择适合的任务,以获取丰厚的奖励和提升镖局声望。

3. 制定行镖路线

在接取镖单后,玩家需要为镖师们制定最佳的行镖路线。根据地图上的地形、天气和路况等因素,合理规划线路,可以有效提高任务的顺利完成率。

4. 处理突发事件

行镖途中会遇到各种突发事件,例如山贼袭击、自然灾害、天气骤变等。玩家需要快速做出决策,妥善处理这些事件以保证镖师和货物的安全。

重启之镖局人生免广告版攻略

1.现在商品只能买,不能随便卖。要么在买去地原样折价卖出去(冤大头),要么等遇到路上的商贩才能清库存。

2.药品不用药方,大锅乱炖,反正不出好货。

3.武器、防具更换麻烦。武器打造随机,十有八九浪费,回炉就是分解。

4.清酒这类,是商品,但压根卖不掉,只会占格子。

5.好人好事做了一堆,连句感谢都没有,只会破败。

6.没出镖的镖师只能闲着发霉。能不能开个练功房之类的,让他们自己练下,起码有个养成的样子吧。

7.走镖、委托界面繁琐,每次都是反复切进去,多队伍时,啥事都不用干了。

8.除了潜能,没啥提升手下人的路子了

重启之镖局人生免广告版小技巧

1. 商品目前只能购买无法自由出售,只能原价折损卖出或等待遇到流动商贩才能清理库存。

2. 药品制作无需药方,随意调配即可,反正难以炼出高品质成品。

3. 武器和防具更换较为繁琐,打造随机性大,容易浪费材料,回炉重铸是常见操作。

4. 清酒等商品虽属流通物品,但几乎无法出售,仅占背包空间。

5. 做了不少善举,但系统不会给予任何反馈,反而可能让镖局陷入困境。

6. 未出勤的镖师只能闲置,建议增加练功房功能,让他们自行训练提升。

7. 押镖与委托界面操作重复繁杂,多支队伍时会占用大量时间。

8. 除了潜能提升外,几乎没有其他方式可以增强手下镖师实力。

重启之镖局人生免广告版更新日志

0.3.0 (33)

1. 新增镖局势力系统,玩家可通过贸易、劫镖等方式最终占领其他镖局。

2. 优化物品交易机制,新增价格波动提示。

3. 更新镖局地图UI界面,优化自动押镖住宿功能。

4. 委托所需资金与本月完成任务数量挂钩。

5. 广告观看次数每日零点刷新。

6. 修复部分已知Bug。

0.2.23

更换广告平台

提高部分控制技能的基础触发概率

修复部分内容

提升高等级镖任务中潜能丹掉落率,新增功法残卷掉落

部分BUG修复

0.2.20 

修复BUG

0.2.19

新增镖局技能系统,根据威望等级获得技能点

开局镖师必带一个橙色特性

修复存档损坏风险问题

优化部分物品堆叠上限

其他BUG修复

0.2.18

装备打造系统调整,解锁图纸后可直接指定打造

新增部分紫色装备

武馆每月刷新售卖功法

最大押镖等级提升至9级

BUG修复

0.2.17

降低无尽挑战模式敌人的防御与闪避属性

新增物品锁定功能

提高开局出现三项特长的概率

支持10连招功能

提高7-8级委托出现几率及部分物品掉落率

新增14种被动功法

完成委托增加威望,失败则扣除少量威望

0.2.7

优化:镖队操作更加便捷

修复:防御技能在读档后失效的问题(需重新学习)

修复:接受委托后列表信息未刷新

新增:心情过低时自动使用酒类恢复心情

0.2.5

新增:练功房功能,供镖师修炼提升

新增:可消耗修行点和金币升级技能

新增:多个新技能加入

调整:略微提升高等级镖任务难度,武馆挑战等级上限提高至9级

0.2

优化:适当降低战斗难度

优化:改进物品掉落提示效果

优化:多镖队情况下默认不触发随机事件,战斗改为后台处理

修复:若干细节BUG