
航海奇闻是一款融合卡牌构筑与Roguelike航海冒险的高自由度策略手游——你将化身船长,扬帆出海,在随机生成的航线上抉择命运:组建专属卡组、招募传奇角色、触发千变万化的海上奇遇、直面层层递进的海域Boss,最终书写属于自己的航海史诗。最新版本已全面优化对战逻辑与UI交互,体验更流畅、策略更深度、成长更爽快。
角色图鉴:六大船长,各具神韵

枪手
初始解锁,三围均衡,以“号令”机制为核心,每轮稳定释放两张远程暴击卡,攻防节奏清晰易上手,是新手入门与速通流的可靠之选。

总督
强度天花板级角色,面板全面超模,银币获取效率极高,“摸牌即赢”不是玩笑——无论小牌大牌,都能转化为压制性优势,是资源滚雪球与地图全清流的终极答案。

音乐家
高门槛高上限,T0守门人担当。核心机制为“进攻姿态数=攻击卡数量”,精通后操作行云流水——多段伤害取舍、伪装时机判断皆成本能,后期爆发极具统治力。

路人甲
成长性极强的隐藏黑马。不依赖极端反伤,专注肉装与遗物联动;相比枪手发育更稳,相较探险家无需刻意控牌,好运/厄运均可高效转化,中后期潜力难以估量。

医生
以守代攻的战术大师。凭借虚伪生命与厚甲体系,将防御资源转化为终结一击——即使卡组缺乏强力进攻手段,也能靠叠甲+进化打出全游最具压迫感的“无赖流”胜利。

奇遇系统:每一次停泊,都是命运转折点



新手必读:3分钟掌握航海逻辑
本作采用航海主题的Roguelike爬塔结构:选择航线→消耗航行力→推进节点→挑战Boss。界面关键信息一目了然:
① 左上红框:角色血量 & 弹药上限(弹药=使用卡牌的核心资源);
② 顶部蓝框:遗物栏(最多7格,部分职业可解锁额外栏位),提供永久被动增益;
③ 左下绿框:当前航行力——不足时强行前进将直接扣血,是续航与策略规划的生命线;
④ 节点紫框:前往该节点所需航行力,点击后右侧舵轮图标实时显示消耗;
⑤ 左下白框:当前卡组总卡数,直接影响抽牌稳定性与战术容错;
⑥ 右上银币:全局通用货币,用于购买/升级卡牌、补充航行力、出售遗物等关键操作。

地图节点类型决定你的成长路径:
?? 红圈(战斗节点):击败敌人获得银币、新卡、遗物,是卡组构筑的根基;
?? 绿圈(功能节点):旅馆、商店等,支持卡牌升级、删减、遗物买卖、航行力补给,是卡组精炼的核心枢纽;
?? 蓝圈(奇遇节点):随机事件触发区,奖励丰厚且机制多样,常含隐藏选项与连锁收益;
?? 紫圈(任务节点):承接专属剧情任务,完成即可获得局内强化或局外成长资源,失败亦有保底回报。

单局游戏由2–3张独立海域地图组成,每张地图终点均有强力Boss镇守。击败Boss即可进入下一张地图,直至决战最终Boss——成功通关即解锁全部结局分支与成就奖励。

若航行途中生命归零,本局结束。但请放心:未通关同样结算金币与声望!所有任务、悬赏、奇遇奖励均按实际完成度发放,绝不白跑一趟。

新版亮点:更稳、更爽、更上头
本次更新聚焦体验打磨,重点修复以下问题:
1. 彻底解决女巫合成卡牌时卡死异常;
2. 全面优化多处UI响应延迟与对战判定逻辑;
温馨提示:大量金币、大量声望、银币使用越用越多




