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开局一个人

开局一个人 v1.1.1

单机放置休闲解压合成
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.jiujiuji.groupCombat
  • 版本:v1.1.1
  • MD5值:fde5a3a3368980239631bb407ab1260d
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开局一个人是一款融合策略布阵、自动挂机与深度养成的轻度放置类RPG手游——你从“一人一剑”起步,通过精妙的英雄搭配、分身调度与资源管理,在无尽试炼中层层破关,逐步打造属于自己的百人军团。无需复杂操作,却有丰富策略维度;不靠硬肝氪金,也能稳步变强,真正实现“上线有惊喜,离线有收获”的沉浸式成长体验。

核心玩法:排兵布阵,以智取胜

游戏的核心乐趣在于动态策略博弈:玩家需根据敌人类型、关卡机制与英雄特性,实时调整站位、技能释放节奏与分身投放时机。每一次战斗都是对阵容理解与养成规划的检验——等级提升带来战力跃迁,而真正的强者,往往诞生于细节把控之中。

新手必看:7大系统高效入门指南

刚入局?别急着猛点升级!掌握以下关键系统的运作逻辑,才能事半功倍,快速摆脱前期资源焦虑:

恢复系统:金币流水的生命线

恢复速度直接决定金币产出效率。等级越高,恢复间隔越短;满级时可达每5.5秒产出1枚铜币。当前版本恢复上限受英雄星级制约,建议优先将恢复升至满级,为后续所有养成打下坚实基础。

分身系统:战力倍增的关键杠杆

分身等级决定场上可部署英雄数量,最高支持24个分身同时作战。但需注意:当棋盘已满10名英雄时,金币恢复将自动暂停。因此,分身升级并非一味堆高,而应与恢复节奏协同,保持“产出—部署—再产出”的良性循环。

装备养成:精准投入,拒绝盲升

装备等级上限为340级,升级消耗大量金币,且每20级需额外钻石进阶。推荐优先强化攻击、暴击率与攻速三大输出属性;防御与血量可视战况适度补充,避免资源错配。

货币规划:金币为主,钻石慎用

金币是全系统升级的通用燃料,四大模块(恢复、基础、分身、装备)均依赖金币驱动。其中“基础”与“分身”满级共需320万金币,务必优先保障恢复→基础→分身的升级顺序;装备虽耗金巨大,但钻石仅应用于进阶环节——切勿兑换金币!满级装备需超20万钻石,角色商店英雄也须用金币购买,未完成核心装备前,不建议盲目抽卡。

挂机合成:稳定收益的第二引擎

挂机界面支持预设最多10套阵容,自动合成+离线闯关双轨并行。前期每10关掉落1铜币,中后期延长至20–30关。最优升级路径为:铜4 → 银1 → 银2……逐级突破,最大化挂机金币与材料回报。

转盘福利:零门槛高频回馈

主页转盘每日免费旋转5次,每观看30分钟广告可额外获得1次机会。奖励随玩家当前关卡等级同步提升——关卡越深,转出稀有装备、高星碎片、海量钻石的概率越高,是稳定补足养成缺口的重要渠道。

日常捷径:扫荡+BOSS+遗迹三连击

每日1次免费快速扫荡不可错过,一键领取丰厚资源;世界BOSS按伤害排名发放奖励,建议在战力临界点发起挑战,冲击更高档位;遗迹副本分为金币/钻石双线爬塔,层数越高奖励越丰厚,坚持多推几层,资源积累远超想象。

游戏特色:轻松有深度,离线也上头

【全自动战斗,真·解放双手】 战斗、合成、拾取、恢复、BOSS击杀……全流程智能托管,无需盯屏操作,通勤、午休、睡前皆可轻松体验。

【资源获取多维立体】 遗迹副本稳产金币钻石,世界BOSS日结排名奖励,封印冰窟、炼狱熔岩等特色副本定向掉落核心养成材料,告别资源荒。

【离线即战斗,收益不断档】 挂机不中断,离线照样打怪闯关、自动合成、累积收益。上线即领,无缝衔接,真正实现“玩得少,变强快”。

近期更新

1、修复已知问题.

2、优化游戏体验.