
一款真正沉浸式演绎周朝兴衰的硬核SLG巨作
《大周列国志2024》是以中国历史上跨度最长、变革最剧烈的周代(从武王伐纣到秦扫六合)为背景的大型策略手游。它不止于还原历史,更赋予玩家改写历史的权力——你将从一方小小封地起步,以诸侯之身运筹帷幄,在真实考据的框架下,亲手演绎分封崩解、礼乐废弛、百家争鸣、列国征伐的千年史诗。千人同屏战场、百变地形调度、多兵种协同作战、深度内政革新……每一处设计,都服务于“策略决定国运”的核心体验。

全景式外交体系:从结盟联姻到霸主巡狩
游戏构建了业内罕见的三层外交架构:双边、多边与单边外交并行不悖,真实映射周代宗法秩序与权力博弈逻辑。
双边外交支持结盟、联姻、求学、威压等多样化互动;多边外交通过“诸侯会盟”实现跨阵营协作,可缔结包含睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统在内的多重条约;单边外交则赋予宗主对附庸的绝对主导权,涵盖索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等强干预手段。
特别设计“霸主会盟”机制,让你以诸侯领袖身份重塑区域秩序;“天子巡狩”系统更让你化身周王,以礼法之名裁断不臣——外交不是锦上添花,而是左右天下大势的第一杠杆。
高自由度谍战系统:暗流涌动,胜负常在帷幄之间
从刺探军情、截击外使、策反重臣,到构陷他国、鼓动叛乱、乃至刺王杀驾,谍战系统彻底打破传统SLG的明面对抗逻辑。你可以是仁德宽厚的守礼之君,亦可化身权谋深沉的虎狼之主——身份切换无需切换账号,只在一念权衡之间。
千条国政改革:亲手推动百年制度演进
超过100组、近1000项可选国政措施,覆盖农业、军事、律法、礼制、工商、教育六大维度。每一次改革选择,不仅影响当下国力,更将触发连锁事件、改变人才流向、甚至加速纪元更迭。你的治国理念,终将沉淀为独一无二的国家基因。
千人同屏真战场:宏观指挥与微观调度完美融合
告别抽象数值对撞,进入真实感十足的古代冷兵器战场。百变地形、天气影响、兵种克制、阵型配合、士气系统共同构成动态战局。你既可纵览全局调遣大军,也能聚焦关键节点调整方阵部署——胜利,永远属于看得更远、算得更准的统帅。
活态名士系统:人才不是数据,而是有性格、有立场的生命
姜尚、管仲、商鞅、吴起……数百位历史名士皆具独立人格与择主标准。君臣相契,则如鱼得水;理念相左,贤者拂袖而去。若心仪之才已归他人帐下?可借离间之术瓦解其君臣信任;若敌国溃败,流亡贤士更将四散求援——此时正是广纳英才、重建班底的黄金时机。
精密朝堂治理:让每个位置,都匹配最合适的执事之人
公卿百执,各司其职。丞相理政、太尉掌兵、司徒劝农、宗伯掌礼……职位不仅是头衔,更是能力放大器。将法家能臣派去推行变法,让儒门大贤主持教化,使纵横家出使列国——知人善任,才是长治久安的根本。
宿命传承系统:接管一国,即继承一段不可回避的历史命题
六国皆有专属宿命线——或王嗣断绝、或权臣当道、或夷狄压境、或民变四起。攻灭他国后,你可选择继承其宿命,直面深层矛盾;亦可强行抹除旧制,开启全新叙事。历史没有标准答案,但每个选择,都将深刻塑造你的王朝轨迹。
三大核心优势:为什么老玩家一致推荐?
第一,交流即战力。再强的阵容,缺乏盟友协同也难破坚城;再高的红度,没有战术共识同样被以弱胜强。本作将联盟协作深度嵌入资源、外交、战役全流程。
第二,节奏张力十足。开荒期从容布局,中后期战事频发、瞬息万变——当你第一次在诸侯会盟中一言定乾坤,或在千人战场上逆转绝境,便会真正理解什么叫“策略令人上瘾”。
第三,AI具备史实级行为逻辑。诸国AI严格遵循时代规则:西周重礼法、春秋讲信义、战国逐功利,不同纪元下外交底线、战争逻辑、内政重心持续演化,拒绝套路化对手。
不可错过的四大独特玩法
六国专属剧情线:每国皆有不可绕过的宿命危机,新君继位受阻、宗庙倾颓、边患日炽……你的抉择,决定一国存续还是覆灭。
谍战深度融入外交:可设立“行人署”“黑冰台”等专职机构,向他国派遣细作,悄然搅动局势平衡,让战争未启,胜负已现端倪。
改革驱动纪元变迁:察觉封建积弊?推行郡县制、编户齐民、军功授爵……每一次重大改革,都在为“礼乐崩坏→诸侯争霸→天下一统”的历史洪流添砖加瓦。
战与治的永恒平衡:开疆拓土需铁血,稳固根基靠民生。掠地之后若忽视粮秣、人口、民心,再强的军队也会在内乱中土崩瓦解——真正的霸主,永远是能打胜仗,更能守住江山的人。


