
《荣誉打工人》是一款以现实主义为底色、兼具深度与温度的黑白风格生存模拟RPG——在这里,你不是拯救世界的英雄,而是一位背负房贷、赡养父母、抚养孩子的普通打工人。游戏以“有限时间+刚性目标”为核心驱动力:在倒计时天数内,赚够指定金额,还清债务、改善家人生活。没有金手指,没有躺赢剧本,只有精打细算的每一笔支出、反复权衡的每一份工作、以及在疲惫与希望间摇摆的真实人生。
真实可感的生存系统
角色拥有生命、精力、体力、心情四大动态属性,彼此牵制、实时反馈——它们不是冷冰冰的数值,而是你“活着”的证明。心情过低可能诱发精神焦虑;体力透支会直接导致晕倒;生命值告急不仅无法接单,更将触发高昂医疗费甚至游戏结束。健康不是默认状态,而是需要你每天吃饭、休息、调节情绪去主动维系的珍贵资源。
高自由度的打工生态
每日清晨,奔赴“人力市场”是第一要务:这里有伐木工、码头搬运、快递分拣、流水线质检等十余种日结岗位,每份工作耗时不同、难度各异、报酬悬殊。早到抢高薪单,晚到只剩高强度低回报的苦力活——时间就是金钱,选择决定出路。
烟火气十足的生活模拟
下班不是终点,而是另一场博弈的开始:一碗酱油炒饭标价49元,后巷煎饼摊只要8块——省钱不是抠门,是在物价飞涨中守住生存底线。吃不饱,第二天就上不了工;吃太差,可能拉肚子耽误赚钱;吃太好?账单会让你瞬间清醒。三餐、房租、药费、家人红包……每一笔开销都在叩问你的决策能力。
层层递进的成长路径
从手忙脚乱的新手打工人,到熟练应对多线任务的“老油条”,你的成长清晰可见:技能熟练度影响接单效率与薪资上限;攒钱可升级简陋出租屋,降低生病概率;解锁新职业(厨师/服务员/维修工)带来更高收益与剧情分支;完成家庭心愿事件,还能收获专属温情CG与隐藏成就。这不是单向消耗,而是一场稳扎稳打的逆风翻盘。
直击人心的叙事表达
全游戏采用极简黑白画风——没有滤镜,没有美化,只有粗粝线条勾勒出通勤地铁里疲惫的侧脸、深夜出租屋一盏孤灯、工资条上刺眼的扣款项。它不贩卖焦虑,却用细节让你心头一紧;它不承诺成功,却在每次咬牙坚持后,悄悄给你一点微光:母亲发来的“家里都好,别担心”,孩子画的全家福,银行卡余额多出的三位数……这些,才是属于普通人的“荣誉”。
为什么千万玩家说“这游戏太真实”?
? 拒绝悬浮设定:所有工作均基于真实职业逻辑设计小游戏,考手速、考节奏、考临场判断; ? 拒绝数值灌水:金钱、时间、体力全部硬性受限,资源永远紧张,决策必须取舍; ? 拒绝单薄体验:工作线、家庭线、健康线、城市探索线四轨并行,交织成一张有呼吸感的生活网络; ? 拒绝无效社交:多人模式聚焦“互助型协作”——帮邻居代取快递可获积分,组队完成大单能分摊风险,关系始于真实需求,而非强制打卡。
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没有主角光环,只有双手和决心。 不是模拟“成功”,而是陪你认真活过每一天。 《荣誉打工人》,已在各大应用商店上线——这一次,你的努力,值得被看见。




