
《太阳系行星2》(Solar2)是一款极具沉浸感的宇宙尺度沙盒模拟游戏——没有固定剧情、没有任务清单,只有从一颗微尘小行星起步,一路吞噬、演化、扩张,最终亲手缔造恒星系统、双星体系,甚至引爆宇宙大爆炸的硬核天文成长史诗。操作极简却策略深邃,每一次质量跃迁都带来全新玩法维度,是天文爱好者与策略玩家不可错过的掌上宇宙实验室。
从尘埃到星海:你的宇宙进化之路
游戏以“质量即权力”为核心逻辑:你初始仅是一颗孤独漂浮的小行星,通过精准撞击其他小天体积累质量,逐步升级为行星→有生命行星→恒星→黑洞→终极大爆炸。每阶段解锁截然不同的物理规则与战略维度——行星孕育文明、恒星牵引轨道、黑洞撕裂时空,整个演化链严丝合缝,真实还原天体力学逻辑与宇宙尺度递进感。
文明崛起:行星阶段的生存与扩张
成为行星后,地表将自发诞生文明,逐步发展出三类关键防御科技:能量护盾(抵御陨石冲击)、轨道固定炮台(拦截高速撞击物)、自动舰队(主动出击清除威胁)。无防护时,2–3次陨石撞击即可摧毁文明,需重新孕育;有防护则可专注发展——通过吸引陨石成为天然卫星,再点击行星主动吸收,持续壮大自身质量与引力场。

星系构建:恒星时代的宏观统治
当质量足够,行星将坍缩为恒星,开启真正意义上的星系经营: ① 可捕获周围行星进入稳定轨道,形成专属恒星系; ② 有生命的行星会自发建造大气护盾与星际战舰,集体强化恒星防御; ③ 恒星拥有卫星数量上限,但3颗以上有生命行星将触发恒星级护盾; ④ 更可操控轨道内行星,使其独立成长为新恒星,与你构成双星系统——两颗恒星彼此绕行,永不相融,却共享引力疆域。


终焉与新生:黑洞与宇宙大爆炸
选择另一条终极路径——吞噬所有轨道行星,不断膨胀至黑洞形态。此时你将无视常规引力规则:可主动吸入比自身更小的任何天体,包括其他黑洞!当质量突破临界阈值,全宇宙物质被尽数坍缩于一点,随即迎来震撼视觉的“宇宙大爆炸”——屏幕骤暗、强光迸发、粒子四散……一切归零,而你将以新生小行星姿态,重启下一轮创世循环。

指尖掌控星辰:极简操作,深度反馈
全触控直觉交互,零学习成本: ① 按住屏幕拖动,自由导航你的天体; ② 左上角实时显示当前质量进度与演化阶段; ③ 点击“菜单”按钮暂停游戏,随时切换身份(重生成小行星/行星/恒星等); ④ 跟随界面动态箭头指引,快速定位可互动目标与演化进程节点。




完整进化树:一图掌握核心节奏
卫星 → 行星 → 有生命行星 → 小恒星 → 中恒星 → 大恒星 → 黑洞 → 宇宙大爆炸 → 新生小行星(循环) ? 卫星阶段:靠碰撞增质 ? 行星阶段:捕获卫星→点击吸收→文明发育→科技防御 ? 恒星阶段:3颗有生命行星触发恒星护盾;任一轨道行星成长为恒星→激活双星系统 ? 黑洞阶段:无差别吞噬→质量临界→全宇宙坍缩→大爆炸重置
为什么千万玩家沉溺Solar2?
这不是一款“打怪升级”的游戏,而是一场关于引力、质量、时间与尺度的哲学体验: ? 在指尖重现太阳系诞生逻辑,理解天体演化的底层力量; ? 每一次吞噬都是策略抉择——该防御陨石,还是主动出击?该培育文明,还是加速坍缩? ? 无尽循环的大爆炸机制,赋予游戏近乎宗教感的宿命美学与重玩价值; ? 极简UI与宏大主题形成强烈张力,让硬核天文知识变得直观可感、手可触及。
专业测评:沙盒宇宙模拟的标杆之作
《太阳系行星2》以罕见的科学严谨性重构了移动端沙盒边界:它不靠繁复数值堆砌深度,而用精妙的质量-引力-演化模型驱动全部玩法。从第一颗小行星的颤抖碰撞,到双星系统的庄严共舞,再到黑洞视界边缘的寂静吞噬——全程无需文字说明,玩家自然领悟宇宙法则。这不仅是一款游戏,更是献给所有仰望星空之人的交互式天文课。



