
硬核攀岩 × 生死协作:1-4人在线合作生存新标杆
PEAK是由Landfall Games与Aggro Crab强强联手打造的物理驱动型在线合作攀岩生存游戏。你将化身坠机荒岛的童子军探险家,在险峻山峰间以命相搏——每一次抓握、每一次喘息、每一次呼喊,都关乎团队存亡。游戏摒弃随机匹配,专注Steam好友组队体验;用真实物理模拟放大微小失误的致命性,用极致协作放大登顶一刻的狂喜。这不是“能爬上去就行”的游戏,而是“笑着吵架、哭着救援、吼着登顶”的社交冒险史诗。
坠机之后,唯峰可救
飞机失事,流落孤岛——但获救的唯一希望,就矗立在岛屿中央那座终年云雾缭绕的巨峰之巅。PEAK构建了层次分明的四大生态区域:从危机四伏的破碎海岸,到湿热难行的热带雨林,再到缺氧凛冽的高山雪线,最终直面熔岩涌动的火山口核心。地图每24小时全自动重置,地形、资源点、天气事件全部动态生成,确保每一次出发都是全新挑战,绝无重复路线。
不止于爬:生存、策略与人性考验
你的目标不是单纯抵达山顶,而是在极限环境中活下来、走上去、发信号。全程需实时管理三项核心状态:耐力(所有动作消耗,耗尽即失控坠落)、饥饿(30+种可采集食物含剧毒陷阱,误食腹泻将大幅削弱攀爬精度)、伤病(骨折/扭伤需用树枝固定,移动速度锐减)。更严峻的是——突发风暴会吹飞未固定的队友,岩层塌陷毫无征兆,火山热浪持续灼烧体力,冰面打滑只在0.5秒内决定生死。
1-4人,真·零距离协作系统
PEAK拒绝“挂机式合作”。近距语音系统让沟通范围严格受限于角色距离——想喊话?先爬过去!队友重伤倒地?你能背起他,但需双倍耐力;他不幸坠亡?将以幽灵形态短暂留存,可指引路线却无法触碰任何物体。绳索是生命线:一人铺设,全员受益;攀岩钉在光滑岩壁凿出支点;反绳更是神来之笔——借反向作用力飞跃断崖。物资背包空间严苛有限,谁带水?谁管医疗?谁负责开路?每一步分配都是信任投票。
深度玩法,极简上手
操作仅需鼠标+键盘:左键抓握、右键松手、WASD移动,却能衍生出千变万化的攀爬逻辑。没有预设路径,没有唯一解法——你可以徒手抠缝而上,也能搭绳建桥绕行,甚至利用反绳完成教科书级跃迁。32+枚风格迥异的成就徽章(如“海滩漫步者”“火山学家”)忠实记录你的荒岛足迹;篝火不仅是休息点,烤棉花糖还能切实提升全队士气;而轻量级本体(仅4GB安装包)让低配PC也能流畅承载这场惊心动魄的垂直求生。
真实到窒息的物理世界
PEAK的每一寸岩壁都遵循真实力学:抓点承重有极限,凸起受力会碎裂,冰面摩擦系数实时变化,强风直接改变角色重心偏移。昼夜循环不只影响视野——深夜低温加速耐力流失,正午烈日加剧脱水风险。随机事件更是悬在头顶的达摩克利斯之剑:突如其来的塌方可能掩埋整条路径,隐藏洞穴里藏着救命补给或致命陷阱,一场暴雨过后,原本稳固的岩点竟悄然风化剥落……在这里,敬畏自然,才是活下去的第一课。
持续进化,诚意更新
开发团队坚持高频优化节奏:“脚步从未停止”不是口号——从攀爬手感微调、幽灵交互逻辑重制,到新增生态细节与天气粒子效果,每次更新都直击玩家反馈核心。更多机制彩蛋与隐藏挑战,正静待你亲手解锁。