
火柴人战争遗产召唤版辅助菜单版——策略战争类火柴人IP巅峰续作!本作在经典玩法基础上深度进化,融合建造经营、实时微操、兵种克制、阵型调度与多维战术系统,更独家集成「辅助菜单」功能,解锁无限资源、秒级技能释放、全兵种无限制训练等核心特权。游戏以群雄割据的火柴人大陆为舞台,玩家将通过发展经济、锻造军团、研习战术、征战四方,从一方城主逐步成长为统御诸国的终极霸主。四大特色模式(无尽僵尸/任务战役/竞标赛/经典战役)、十余种风格迥异的大帝皮肤(火焰/寒冰/迷你狮鹫大帝等)、以及高度自由的单位操控体系,共同构建出节奏紧凑、策略纵深、爽感拉满的战争体验。

核心亮点:策略×操作×自由度三位一体
支持精细单位操控——可编队指挥,亦可逐个点选,真正实现“每个火柴人都听你号令”;深度建造与养成体系——从开采黄金、锻造武器、训练弓箭手与法师,到培育巨人与召唤奴仆,资源链与战力链完全自主闭环;独创兵种宗教文化设定——各阵营拥有专属信仰、战术逻辑与攻防哲学,矛士立盾如圣殿守卫,巫师施法似神谕降临;辅助菜单全程赋能——跳过重复积累、突破数值上限、瞬发关键技能,让策略专注战场,而非等待。
兵种图鉴:10+单位深度解析,实战即战力
弓箭手(Archidon):远程输出基石,掌握“爆头”机制——精准命中头部触发高额伤害与视觉特效。造价仅300,开局1剑士+1弓箭手即可稳守前中期防线;进阶技巧包括超远距离冷射压制敌方矿工/弓手,或“风筝流”单弓戏耍2–4名剑士,灵活度与性价比并存。
巫师(Magikill):战术枢纽型单位,核心能力为“召唤奴仆”(可升级数量)与“眩晕击飞”(范围控场)。造价1200,身板脆弱需前置部队掩护;合理用法为开战前布设奴仆当肉盾,本体后置持续施法干扰敌方核心输出,尤其克制弓箭手与法师阵列。
矿工(Miner):经济命脉单位,最大数量9名,开局即赠2名。专注升级“黄金装载量”收益远超“开采效率”;彩蛋机制:金矿被反复采集后体积膨胀,视觉趣味与资源暗示兼具。
剑士(Swordwrath):高机动近战先锋,“跳斩”技能可数倍提升单次爆发。造价仅125,速攻流核心;实战中可绕后突袭后排、强拆敌方雕像,或以“海浪战术”堆量压制,配合跳斩对巨人/矛士等重甲单位打出致命一击。
矛士(Spearton):攻防一体全能战士,防御姿态大幅减伤远程打击(但移速下降),并具备“掷矛”远程突袭技。造价500,与弓箭手组成“盾弓铁壁”,是前期最稳防线;注意规避剑士高速绕侧,多点触控下可实现“边防边投”,战术容错率极高。
巨人(Giant):战场终极坦克,血厚攻高带群体伤害,造价1200。核心战术为“强推雕像”——无视前排直取要害;混战中可顶住近战集火,专攻敌方弓箭手与巫师;PC版存在AI盲区,手游版已优化智能路径,真正成为推进引擎。
战术道具库:10大战略级技能,扭转战局只在瞬息
矿工淘金热:挖矿速度×2,持续30秒——经济提速关键;剑客狂暴:攻击速度×2,持续20秒——近战爆发核心;弓箭手剑雨:5秒连续抛射,覆盖式清场;矛兵狂怒:掷矛伤害×2,持续20秒——破盾利器;雕像炮台:恢复生命+发射强激光20秒——基地终极防御;meric:召唤治疗部队,持续续航保障;金枪:从勋章大军召唤传说级金枪战士;召唤精英:西风区精锐小队空降支援;召唤狮鹫大帝:直接召唤巨人首领参战,毁天灭地级终极大招;天赋加点系统:军械库内自由分配技能点,定制专属成长路线,策略深度再升级。
关卡通关指南:12章逐层拆解,新手也能稳拿三星
第1–2关:教学伏击战,主养棍棒手+基础装备升级;第3–4关:剑士/矛士专项应对,4–6矿工稳经济,弓箭手/剑士梯度成型;第5–6关:双线压制,剑士头盔满级后反打,巫师关重点部署“2排弓+1排矛”组合;第7–8关:皮特与西风解放战,剑士开路+巫师控场+矛士压阵,后期巨人补位;第9–10关:巨人专项,双剑士风筝牵制+弓箭手远程消耗;第11关:冰冷山区高强度对抗,6矿起步+4排剑士快攻,后期巨人+淘金热双buff叠加;第12关:最终熔岩BOSS战,7矿强经济+2巨人开路+4剑士拆塔+剑士狂怒双开,银甲大帝现身即切防守模式,稳扎稳打终结战役。
新手速成手册:3大高频场景打法,上手即赢
前期通用法则:开局速造矛士立盾,同步铺满8矿工(避免跨区采矿),敌军来犯时操控矛士吸引火力,矿工后撤,交由城堡弓兵远程清剿;巨人压制战:矛士冲锋引仇恨,持续爆兵至单位上限,集火总攻;法师阵地战:前期靠城堡弓兵耗血,中后期操控矛士直扑法师本体,优先清除召唤单位;高级剑兵应对:弓箭手矩阵覆盖压制,简单高效。所有战术均适配辅助菜单加持,资源无压力,操作更从容。
更新日志
v2023.5.809版本
- 新增钥匙表系统,解锁隐藏内容与成就路径




