一句话关键描述
这是一款融合复古像素美学与深度策略肉鸽机制的高自由度Roguelike角色扮演游戏——随机地牢、动态词缀、多职业成长、载具穿梭与黑洞奇观交织,每一次开局都是全新冒险。
核心玩法:真随机 × 强策略
小怪属性在合理区间内实时浮动,关卡事件、装备词缀、技能组合全为动态生成;没有固定通关套路,唯有精准判断+灵活应变,才能突破层层封锁,冲击更高难度地牢。
沉浸式体验:听觉×视觉×叙事三重惊喜
配乐风格大胆混搭:从雷鬼律动、晚期PS主机怀旧音色,到Matt Uelmen式的幽邃氛围编曲,每一段旋律都精准烘托场景情绪;地图设计充满奇思——磨损发光的魔法地毯、幽暗无底的水下隧道、甚至直连星球的太空货运通道,让探索本身成为享受。
任务系统拒绝套路:帮一条鱼取回失物、递出指定纸杯……看似荒诞的委托背后,藏着世界构建的细腻逻辑与意外笑点。
同类突围:不止于“刷”,更懂“构”
海量独立地牢自由选择,拒绝线性束缚;每场战斗都是技能树+道具效果+地形机制的立体解题——不是堆数值,而是构建属于你的最优解。
限时挑战机制倒逼决策效率,失败不等于重来,而是积累经验、优化策略;完成目标即解锁专属奖励,道具可继承、词缀可复用,成长真实可见、循环可持续。
独特设定:载具×黑洞×个性英雄
角色可驾驶越野摩托、悬浮舱、蒸汽机车等多样载具,在熔岩裂谷、冰晶洞穴等极端地形中高速穿行,大幅提升探索节奏与战术机动性。
地图中潜伏着不可预测的“不稳定黑洞”——它可能吞掉敌人的子弹,也可能吸走你的关键道具,甚至意外抛出稀有遗物,为战局增添戏剧性变量。
每位主角自带专属武器、被动天赋与终极技能,无模板化设计;战士能拆解装甲,法师可折叠空间,游侠甚至驯服机械蜘蛛协同作战——流派差异真实落地,而非仅数值区别。
游戏特色:轻操作 × 重构筑 × 长续航
支持放置式自动战斗,解放双手专注策略规划;百种主动/被动技能自由搭配,无职业锁死,想当“毒盾奶骑”或“爆炸法师”全凭创意。
支持队伍编成系统,单人闯关or双英雄协同作战,不同角色间存在真实技能联动与增益链路。
持续解锁新地牢、新词缀体系、新挑战模式,每一次死亡都在拓展你的战术版图——肉鸽不是重复,而是无限进化的试炼场。



