当前位置:首页游戏动作冒险破碎像素地牢
破碎像素地牢

破碎像素地牢 2.5.3

地牢冒险像素
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon
  • 版本:2.5.3
  • MD5值:be8dfd2f20501f24425ebadd186e6fbf
  • 破碎像素地牢
  • 破碎像素地牢
  • 破碎像素地牢
  • 破碎像素地牢

破碎像素地牢是一款硬核与趣味并存的像素风 Roguelike 地牢探险神作——高自由度角色构建、海量程序生成内容、深度策略战斗系统,搭配26层结构迥异的地牢、超百种房间布局与动态演化的陷阱生态,让每一次下潜都成为独一无二的生存挑战。没有重复的路线,没有固定的答案,只有真实的风险、即时的抉择,以及通关后酣畅淋漓的成长快感。

深度策略:26层地牢 × 30+动态陷阱,每一步都是生死博弈

地牢绝非静态迷宫——从初入浅层的「老化飞镖陷阱」到深渊核心的「即死陷阱」,30余种机制迥异、协同演化的陷阱构成层层递进的生存考验。它们不仅随层数升级伤害与范围,更在0.8版本后全面重构逻辑:捕猎陷阱附带10回合残废与多次触发;塌方陷阱给予2回合反应窗口却带来半血坠落+流血双重威胁;火焰陷阱可点燃门框并蔓延至背包物品;闪电陷阱能为法杖充能;气体类陷阱让眩晕者失控乱走,虚空陷阱直接吞噬角色……陷阱不是障碍,而是可观察、可预判、可反制、甚至可利用的战略资源。

老化飞镖陷阱|前4层高频出现|明示型陷阱,单次4–8点固定伤害,0.8加强后不可轻视

捕猎陷阱|1–14层全段覆盖|物理+流血双伤,10回合残废,护甲可减伤,但会反复触发

落石陷阱|10层起现身|全房间AOE+麻痹,落石金币房切忌站在门口——门框也在伤害范围内

塌方陷阱|15层后专属|3×3触发区+2回合响应期,坠落造成半血伤害+流血,药剂摔碎、种子落地即生

火焰陷阱(1.0/2.0)|6层起现,爆炎集中于15层+|3×3/5×5燃烧区,门框可引燃,水踩、药剂泼洒、冰霜中和、净化药剂均可灭火;卷轴、生肉易焚毁,升级卷轴除外

爆炸陷阱|2层起集中分布|伤害=5+层数/10+层数×2(中心),不炸升级装备——是甄别真·强化装的终极验金石

寒冰陷阱(1.0/2.0)|2–24层全覆盖|冻伤+冰冻控制,扔肉可制冻肉(等效烤肉+增益),亦可冻结火元素;但有概率破坏裸装药剂

毒镖陷阱|5层起生效|中毒持续扣血,伤害随层数衰减,治疗药水/夜梦花可解

闪电陷阱(1.0/2.0)|2层起活跃|3×3电击(5回合)或5×5雷暴(20回合),水面扩大电场,法杖接触即可自动充能

气体类陷阱|2层起高频出现|致眩→随机位移;虚空→直坠下层;毒气→大范围低伤持续;酸液→每回合伤害+1,越久越致命

解离陷阱|15层后解锁|0.8削弱后不再解离背包物品,但单次60点高额魔法伤害依旧致命

缴械陷阱|15层后激活|武器被随机传送至本层某处,但位置可见、距离缩短,告别“永久失装”焦虑

闪光陷阱|15层后现身|10回合失明+20回合残废+流血,物理防御可减伤,但多重Debuff叠加足以瘫痪战力

即死陷阱|20层后压轴登场|生命≥90%时削至1点,否则即刻斩杀;但敌法戒指/魔免卷轴/抗魔秘药可免疫——知识即生存

虚弱陷阱|15层后生效|0.8重做后改为降低33%总伤害,持续60回合——比掉力量更致命的是输出归零

淤泥陷阱|2层起遍布|腐蚀伤害=当前最大生命值百分比,踩水可解,但远离水源时将成慢性绞杀

召唤陷阱|2层起“经验摇篮”|召来本层怪物送经验,首两回合无法行动;警惕单骷髅头房间——全是隐藏召唤点!液火/毒气/狂怒卷轴一键清场

警报陷阱(1.0/2.0)|2/10层后分阶段激活|全层怪物仇恨锁定,守卫者陷阱额外生成1–3个幻影石像(无附魔武器)

传送陷阱|2层起随机调度|瞬移至本层任意区域,安全无害,但落地须速察环境

羊群陷阱|2层起战术干扰|生成5×5不可选中魔法绵羊,存在数回合后消失,专克范围技能与召唤流

诅咒陷阱|15层后精准打击|0.8削弱后仅诅咒武器或护甲其一,告别“全身封印”的绝望时刻

扭曲陷阱(传送2.0)|15层后高阶干扰|随机传送+全层地图重置为未探索状态——没记图?准备重走黑暗

重构陷阱|15层后混沌升级|不再重绘地形,转而召唤全图鉴怪物(含鱼类登陆!),比召唤陷阱更不可预测

“天狗”毒镖陷阱|10层天狗房限定|首回合隐形,普通搜索无效;需明示符石/凌光法杖探测,或拆除符石清除

虫洞陷阱|监狱层至恶魔层全域存在|定点无限传送,善用可跳过危险区域、速达关键节点

激流陷阱|监狱层起生效|生成5×5水面+击退敌人2格,单次触发,控场/拉距/导电三位一体

角色成长:4大英雄 × 25+天赋 × 双专精路径,打造你的专属战神

战士、法师、盗贼、牧师四大经典职业,每位均配备2条差异化专精路线(如战士可走狂战士或守护者)、3种高阶觉醒能力及25+可选天赋树。从初始属性分配到后期流派成型,全程由你定义——是堆叠暴击秒杀Boss?还是构筑反伤盾阵硬撼群怪?抑或以炼金术士之姿,把陷阱变成你的后勤补给站?成长没有标准答案,只有最契合你操作风格的最优解。

装备宇宙:130+武器 × 250+道具 × 100+成就,Roguelike的终极自由

超过130种可收集/锻造的武器与防具,支持深度词条组合与附魔改造;250+道具涵盖战斗消耗、炼金合成、环境交互全维度——从基础治疗药水到全面净化秘药,从拆陷阱符石到凌光探查法杖,每一件都是破局钥匙。5大地牢区域、26层垂直纵深、100+房间类型,程序生成确保亿万种布局永不重复;60+敌人、30+陷阱、5大Boss轮番施压,9种难度挑战与100+成就体系,见证你从新手到宗师的完整蜕变。

持续进化:稳定更新 × 多语言支持 × 全平台适配

v2.5.4版本新增日志系统重构与多款限定饰品,各区域加载界面同步上线全新手绘插画;开发团队坚持每2–3个月推送实质性更新——新内容、新机制、新平衡、新优化,Bug修复与体验打磨从未停歇。全面支持中文等多语种本地化,界面智能适配手机/平板不同屏幕,并兼容触控、外接手柄、键盘等多种输入方式,真正实现“随时随地,即刻下潜”。