
弈仙牌——东方修真美学×硬核卡牌构筑的革新之作!这不仅是一款自走棋式卡牌对战游戏,更是一场沉浸式的修仙旅程:从灵根觉醒、门派择道,到副职精修、仙命抉择、机缘造化,每一轮出牌都是命运落子,每一次合成皆为大道登阶。全角色免费开放、零门槛入门、高深度策略,真正实现“人人可修仙,局局有新意”。
核心玩法:自走棋 × 卡牌构筑 × 修真世界观
战斗全自动推进,胜负不靠手速,而由你的卡组构筑逻辑、灵气调度节奏与门派机制理解深度决定。这是一款融合类自走棋节奏与TCG级策略深度的原创卡牌游戏——你不是在点击,而是在布阵;不是在出牌,而是在推演天机。
灵气系统:修真之力的底层引擎
卡牌左上角蓝色数字即为灵气消耗值,需前置积攒方可释放。构筑界面中魔力不足时,数值呈红色警示;黄色则提示“特效触发后可能达标”,需结合实战预判。若开局即缺魔,系统将自动暂停行动、每回合+1灵气,直至满足条件后才继续按序出牌——灵气,即是修真者的呼吸节奏,更是胜负的第一道门槛。

卡牌进化:三阶合成,质变跃升
同名同等级卡牌两两拖拽即可合成进阶:1级无标识,2级带圆点,3级为“圆点+黄圈”,满级即止,不可再合。每次合成额外获得1点经验,助力角色成长。长按卡牌可即时调阅全版本图鉴与机制说明,策略决策从此有据可依。

对战规则:修为为纲,轮次为律
每局共15轮,每轮修为+2、生命上限+2,并发放3张新卡(首轮全为门派卡;第2轮选定副职后,转为2张门派卡+1张副职卡,偶有“机缘牌”替代)。战斗依修为高低决定先手,同修为则随机——你的成长曲线,直接定义出手权。生命归零即败,命元结算公式为:扣除命元数 = 当前轮次 + 双方生命差值(含负血)÷5。独立牌库设计杜绝抢卡干扰,专注自身构筑逻辑闭环。

卡牌机制:攻防伤灵,环环相扣
基础属性包含灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动七大维度。其中:“攻”受虚弱/破绽等状态显著影响,主攻流需严控状态链;“伤害”则更稳定,是破防后的终结利器;“防”每动减半,倒逼节奏把控;“再次行动”实现在单动内打出两张牌,是爆发与连招的核心支点;“消耗”与“持续”类卡牌上限均为2张,且整场战斗仅生效1次——机制克制清晰,策略容错明确。

状态体系:十类状态,博弈升维
虚弱(攻降40%)、破绽(承伤+40%)、内伤(每层回合初掉1血)、捆缚(禁用再次行动)、辟邪(抵消后续负面状态)、护体(每层抵挡1次生命损失)……十余种状态层层嵌套、动态叠加。攻与伤害的本质差异在此彻底显现:前者深陷状态泥潭,后者直击本质——懂状态,才是懂弈仙牌的真正起点。

三大门派:机制迥异,道法殊途
云灵剑宗讲求“击伤”“连云”“剑意”三重剑势联动,强调攻击序列与时机;七星阁依托“卦象”“星力”“星位”构建概率掌控与阵地强化体系,擅打确定性压制;五行道盟以“木生火→火生土→土生金→金生水→水生木”为根基,激活五行相生链即解锁连锁增益——选对门派,等于选定了你的修仙道统与胜利范式。

深度内容:角色×副职×仙命×机缘,四维驱动可玩性
副职业系统提供差异化卡池入口,同一角色切换不同副职即可衍生全新流派;仙命系统在每次突破境界时推送命运分支,抽牌、加成、被动等效果需围绕其重构整套卡组;机缘牌虽稀有,却可能带来灵宠、法宝、秘术等颠覆性组件,催生无数冷门但致命的奇招套路;而所有对手均为真实玩家,从零起步、实时匹配、逐轮淘汰——这里没有AI陪练,只有真人博弈的紧张心跳。
版本焕新:v1.3.3重磅上线,修真生态全面进化
师门系统与秘籍功能正式开启:拜师收徒、编撰抄录、战斗中一键查阅秘籍,修真传承从此有迹可循;“杏坛春晖”每日签到、“木桩试炼”双人协作、“登仙塔”常驻挑战同步落地;新增“击败特效”个性化装饰与“七日入门手册”新手引导体系,天梯2000分以下自动进入无压入门模式;流枢幻境限时收官,天璇蜃境逸品场景震撼接棒;多张共鸣卡平衡性优化,策略环境更健康、更公平。




