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以校之名

以校之名 v1.3.2

校园经营策略规划学生培养
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.fywork.yxzm3
  • 版本:v1.3.2
  • MD5值:a510a30c99929ba2d6e864166673c2c5
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《以校之名》是一款深度沉浸、策略性极强的校园模拟经营手游——在这里,你不再只是旁观者,而是手握决策权的高中校长。从师资招募、课程设计、学生培养,到基建升级、财政平衡、声誉建设,每一项选择都真实影响学校的兴衰存亡。高考不是终点,而是你治校能力的终极试金石;一所名校的诞生,始于你指尖的一次政策调整。

校长职责:不止于管理,更在于塑造

你将全程主导一所高中的成长轨迹:迎接新生入学、安排分班教学、组织月考与高三冲刺;关注每位学生的学业进度、心理状态与升学意向;处理突发事件——如教师离职、食堂投诉、舆情危机甚至教育局突击检查。这不是理想化的校园图景,而是一场有温度、有压力、有取舍的真实治校实践。

以校之名

从踏入校门的第一刻起,学生的人生就与你的决策紧密交织:是推行素质教育还是狠抓应试?是扩建实验室还是翻新宿舍楼?是提高教师薪资留住骨干,还是压缩开支保障盈利?每个决定,都在悄然改写他们的未来。

以校之名

财务健康是学校生存的底线。教师工资、设备维护、基建贷款、宣传推广……每月账目清晰可见。一旦入不敷出,学校将面临停招、裁员甚至关停风险。而真正驱动收入增长的核心,正是学生高考成绩——它直接转化为社会声望、招生热度与政府拨款,形成可持续发展的正向循环。

以校之名

核心玩法:策略驱动的成长系统

学生表现决定学校命运:单科平均分、一本上线率、清北录取数等数据实时影响媒体评价与家长口碑;高声望可解锁重点班、特招通道与校企合作项目,低声望则触发生源萎缩与师资流失危机。

采用清新细腻的手绘动漫风格,界面友好、操作直观。主界面可随时查看在校生档案、教师履历、班级课表、财政报表及年度教育白皮书——每次高考放榜后,系统自动生成多维分析报告,助你精准复盘:为何理科班整体下滑?文科尖子为何集体放弃本校保送?

真实感拉满的经营细节

你不仅要制定宏观政策,更要操心微观运营:自营食堂可调节定价与利润率,但涨价会降低学生满意度;设立奖学金能提升吸引力,却需持续投入预算;引入AI教学助手可缓解师资压力,但也可能引发教师工会抗议……每一个“小动作”,都在考验你对教育规律与人性逻辑的理解。

没有万能公式,只有动态平衡——哈佛不是一天建成的,但你的大学,正从你点击“批准新建心理辅导中心”的那一刻开始真正崛起。

为什么千万玩家选择《以校之名》?

这不仅是一款游戏,更是一面映照教育本质的镜子:在资源有限的前提下,如何兼顾公平与效率?在短期KPI与长期育人之间,怎样守住初心?每一次艰难抉择,都在唤醒你对教育事业的敬畏与热忱。

创意扎实、逻辑严密、反馈真实——它用游戏机制还原了办学的复杂性,也用温情笔触保留了青春的鲜活感。当最后一届学生手捧录取通知书离开校门,你会听见自己心底响起那句最朴素的肯定:“这所学校,真的被我好好带出来了。”

最新版本更新(v3.1.3)

v3.1.3版本

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