
《爱丽丝与巨人》是一款以心理成长与自我救赎为核心、融合卡牌构筑与叙事冒险的高沉浸式独立游戏。画风细腻忧郁又充满象征张力,通过三种渐进式难度模式(简易/经典/梦魇)适配不同玩家节奏;你不再只是旁观者——而是化身饱受创伤的少女爱丽丝,在破碎现实与隐喻冥界之间穿梭,用卡牌战斗直面心魔,以勇气为刃,劈开沉默的黑暗。
一场始于坠落的心理旅程
故事始于一个阴冷的午后:爱丽丝独自走向游泳课,父亲在耳边絮语,她却一言不发。

内心仿佛有人在尖叫哭泣,可她发不出声音……

她爬上泳池高台,俯视下方——即使站得再高,仍清晰听见“他们”的嘲笑:

“看她,多像个傻瓜……”
“别跟她说话……”

狂风暴雨般的悲伤将她吞没。

下坠瞬间,她看见他们惊愕的脸……

再睁眼时,她躺在一艘静默的船上。

世界浸在阴郁的蓝色里——这是冥河?摆渡人?还是她内心最幽深的角落?

奇怪的是,她并不害怕。她终于明白:逃避已结束,面对才刚刚开始。

攀上层层阶梯,穿越恶魔盘踞的幻境,直面那个庞大而扭曲的“巨人”——这不只是战斗,是重建自我的仪式。

是的,这个故事关于校园欺凌,关于失语,关于被折叠的童年。但更关于——当世界把你推下高台,你能否在坠落中学会飞翔?

而爱丽丝的选择,是拿起卡牌,不是复仇,而是疗愈;不是对抗他人,而是拥抱自己。

深度卡牌构筑,策略随心而变
创新“偷窃机制”卡牌系统:击败敌人后,可直接夺取其核心能力并转化为己用,每一次战斗都在重塑你的战术逻辑与角色成长路径。
三重叙事关卡,层层叩击内心
主线采用非线性解锁设计:必须先通关象征“直面创伤”的【巨人之路】,方可开启【船夫之路】(探索记忆褶皱)与【时空的挑战】(重构过去与可能)。每条路径都对应爱丽丝心理重建的不同阶段,剧情与玩法严丝合缝。
不止于卡牌——它是一场有温度的角色觉醒
拒绝套路化换装与空洞养成:每位可互动角色拥有独立技能树、专属魔法体系与动态对话分支,你的选择真实影响关系走向与结局分支;所有资源收集、能力升级,最终都服务于“让爱丽丝真正开口说话”的叙事内核。


