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植物大战僵尸2十周年

植物大战僵尸2十周年 9.8.1

策略塔防养成
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ea.game.pvz2_row.qt6
  • 版本:9.8.1
  • MD5值:d6738e902d7de64654da61ab71ef8ad8
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《植物大战僵尸2:十周年》是PopCap经典IP的里程碑式焕新之作——在致敬初代灵魂玩法的同时,全面进化为移动端专属的策略塔防标杆。十周年特别版本不仅首次实现全平台深度适配,更以“世界线拓展+植物养成+赛季竞技”三位一体架构,重构塔防体验边界:11大主题世界无缝穿梭、300+特色植物自由搭配、实时段位联赛激烈对抗、碎片化养成深度沉浸——真正让策略有温度、成长有反馈、战斗有节奏。

新手极速上手指南

刚踏入潘妮的时间机器?别慌!这份萌新生存手册将助你7天内稳过埃及主线,解锁核心玩法链路:

? 通关神秘埃及第7天 → 解锁【挑战模式】:含“邪恶入侵”(周二/四/六/日)、“巨人危机”(周一/三/五/六/日)、“暴走雪人”(每日开放)三大动态副本,按难度分简单(僵尸1阶)、困难(僵尸2阶)、传奇(僵尸3阶)三级,奖励随阶跃升;

? 过埃及第9天 → 开启【卷心菜投手探险】:每次2小时,每日5次,坚持42天即可集齐5阶卷心菜;

? 过埃及第12天 → 解锁【转基因系统】:支持植物碎片与装扮碎片双向兑换,欧气加持下,闲置资源秒变核心战力;

? 地图推进建议:埃及→未来世界(优先拿三叶草)→海盗港湾,借三叶草群体击退能力大幅降低前期压力;

TapTap

高能赛季竞技场

通关埃及后自动激活【超Z联赛】——真正的策略硬核试炼场:

? 小赛季:7天为周期,结算钻石奖励(前三名≥100钻);

? 大赛季:42天为周期,赛季末全员重置至钢铁段位;

? 段位体系:钢铁→青铜→白银→黄金→翡翠,实力即通行证;

? 查看方式:界面绿色框为小赛季倒计时,粉红框为大赛季剩余天数;

TapTap

深度策略养成系统

解锁第二世界第四关后,【植物家族】正式上线——你的每株植物都将觉醒专属技能树:

? 新人组示例:攻击力+23.47%,每日免费刷新3次,后续5钻石/次;

? 技能效果实时生效,刷新即用,策略组合千变万化;

TapTap TapTap

无尽模式终极攻略

每周四12:00-周日24:00限时开启,这才是检验真·策略大师的终极考场:

? 关卡轮换顺序:埃及→失落/海盗→西部→功夫→未来→黑暗→沙滩→冰河→天空→摇滚→恐龙→摩登→蒸汽→复兴→摇滚;

? 资源核心:无尽币=通关奖励+低保(周领800币)+Boss关加成,商店每2月更新,每日自动刷新1次;

? 植物携带限制:白卡25次/绿卡20次/蓝卡20次/紫卡15次/橙卡10次,向日葵禁用,阳光靠购买/补给/特殊植物(蓓蕾、月光花)获取;

? Boss关补给技巧:断网选保底→退出保存→联网重进,补给池强制刷新;

? 重置机制:周末免费1次,平日首重50钻石,次数越多消耗递增;

? 刷怪玄学:遇卡关可保存退出重进,僵尸阵容实时重置;

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

埃及无尽专项解析

作为无尽入门第一站,掌握本地特色僵尸是破关关键:

? 太阳神僵尸:吸光变红,死亡返还,未满阳光时主动触发;

? 骆驼僵尸:3只起编队,石板未碎则共享控制效果;

? 探险家僵尸:火把秒杀植物,冰系攻击可永久熄灭;

? 死神僵尸:第8列起投骨造墓,最多3波,首波落点精准;

? 法老僵尸:石棺免疫控场,碎甲后加速2秒;

? 埃及巨人:血量≤1800时抛小鬼,仅限第3列落地;

? 埃及僵尸博士:封锁8-9列种植,召唤带能量豆木乃伊,冲锋可被三叶草/窝瓜打断,导弹清场+造墓双效;

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

游戏特色亮点

? 全新植物军团登场:菜问、火龙草、闪电芦苇等超50款战术单元,覆盖控场、爆发、续航全维度;

? 跨时空僵尸图鉴:法老、海盗、淘金者、功夫大师……11大世界对应专属僵尸生态,策略应对永无止境;

? 能量豆+手势操作:捏爆、划走、轻弹僵尸,指尖微操引爆策略快感;

? 多维关卡设计:埃及沙丘、海盗甲板、西部铁轨等场景物理特性深度影响战局,三星评价驱动极致优化;

? 迷你游戏矩阵升级:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战等12+原创玩法,碎片时间爽感拉满;

玩家口碑评测

十周年版本彻底摆脱“端游移植”标签,以手机原生逻辑重构体验:抽卡系统平衡资源获取节奏,赛季制匹配杜绝数值碾压,碎片化养成契合通勤场景——既保留老玩家情怀,又为新世代打开策略塔防新入口。

最新版本更新(v3.4.4)

? 修复进化神器无法种植问题;

? 解决碰碰车僵尸偶发卡场外不可攻击BUG;

? 同步优化线上版本多项已知异常。