
火种协定是一款融合卡牌构筑、战棋策略与Roguelike机制的科幻题材塔防手游。在“机械叛乱”后的末世世界中,玩家将扮演火种组织成员,操控风格迥异的英雄角色,通过灵活搭配卡牌、遗物与装备,在随机生成的地图中展开高策略性对战。每一次冒险都充满未知与挑战,带来兼具深度与新鲜感的策略体验。
核心玩法机制详解
游戏以能量、移动力、射程、污染等多维系统构建战斗逻辑,每一张卡牌、每一步走位都影响战局走向。
能量/行动力:出牌的基础资源,多数卡牌需消耗能量,部分技能可实现0消耗释放。
移动力:决定角色每回合可移动的格数,合理规划走位是规避伤害与占据优势的关键。
射程:不同卡牌与武器拥有独立攻击距离,可通过遗物或装备词条进行强化,精准打击敌人弱点。
污染系统:移动会累积污染值,污染越高,负面效果越强——5000点时污染增长加快15%;10000点起每回合损失2点体力;15000点污染增长再增35%;20000点后每移动一格即损失1点体力,且伤害递增。
卡牌与强化体系
游戏内卡牌分为四大类型,构建多样战术组合:
伤害牌:直接造成数值伤害,是输出核心。
能力牌:提供增益效果,如提升防御、回能、强化后续卡牌等。
召唤牌:召唤生物或装置协助作战,部分还能提供持续增益或控制效果。
武器牌:需消耗能量装备,装备后可多次使用,是稳定输出的重要保障。
成长与自定义系统
遗物:提供关键被动效果,例如“快慢机模块”可显著提升战斗节奏,是构筑流派的核心支撑。
装备:开局携带的初始强化,直接影响前期战斗力,合理选择装备是通关基础。
镶嵌物:卡牌强化至两级后自动解锁镶嵌槽,也可在商店为卡牌添加镶嵌物。不同镶嵌物赋予额外特效,极大丰富战术维度。
游戏亮点
每位英雄拥有独特的移动范围与攻击距离,职业定位鲜明,策略搭配空间广阔。
支持自由组建战斗阵容,通过收集与培养不同角色,打造专属战术体系。
地下城冒险充满挑战,强敌环伺,唯有精妙的卡组与走位才能突破重重封锁。
游戏特色
以“机械叛乱”后的科幻废土为背景,营造沉浸式末世氛围。
包含十余位个性鲜明的英雄、数百张功能各异的卡牌,以及海量遗物与装备组合。
巧妙融合卡牌构筑、战棋走位与Roguelike随机机制,兼顾策略深度与探索乐趣。
核心优势
牌库构筑玩法:从公共牌库中不断筛选、强化个人卡组,考验玩家对随机性的应对与取舍。
策略战棋要素:回合制地图走位,强调位置控制、掩体利用与技能协同。
随机趣味常伴:地图、事件、奖励均随机生成,确保每次冒险都独一无二。
英雄角色养成:每位英雄拥有专属天赋树,深度培养解锁更强潜能。
多人竞技模式:在实时对战中与其他玩家较量,争夺“火种继承者”荣耀。
最新更新日志(v1.3.119)
新增内容:
- 全新种族【荣冠骑士】携三位新角色登场,同步上线专属装备、天赋、卡牌、遗物及镶嵌物;
- 开放新地图【溃坠禁区】;
- 新增最终首领【沃拉斯】【管家·皮埃尔】及隐藏首领【幽冥裂隙】;
- 上线【科技中心】系统与【战场道具】玩法;
- 推出高难挑战【极限试练绝境+】;
- 限时开放新副本【幻沙猎影】;
- 启动【装甲坞兴建计划】【虚影迷踪】【共斗指令】【升维激励】等系列限时活动。
优化内容:
- 据点系统全面升级,并与科技中心玩法深度联动;
- 优化新货币“希雅”的获取途径;
- 调整超核心礼包命名,提升辨识度。
修复内容:
- 修正【破碎战衣】实际效果与描述不符问题;
- 修复卡牌【朱槿】进化5效果错误作用于泽丽卡本体的问题;
- 修复突变2基因组合无法叠加的逻辑错误;
- 修正创伤牌【脆弱】描述与实际施加debuff不一致的问题;
- 修复无法移动的召唤物镶嵌【速攻】后异常获得1点移动力的显示错误;
- 修复协同排行榜中卡牌镶嵌物信息缺失问题;
- 修复激活图五据点任务后,据点商店商品未刷新的BUG。


