
《永劫妖塔》是一款融合Roguelike与自走棋元素的爬塔策略手游。玩家将在随机生成的妖塔中,通过合理搭配角色、装备与遗物,灵活调整站位,应对不断变化的敌人与路线。每一次挑战都独一无二——超多可选角色、海量流派组合,层层深入,揭开妖塔背后的神秘面纱。战斗胜利即可获得元宝,无需观看广告也能轻松获取丰厚奖励!
核心玩法机制
在《永劫妖塔》中,装备与遗物均为局内资源,每开启一次新爬塔,所有角色都将从零开始积累。装备提供基础属性与主动能力,而遗物则用于强化已有技能或赋予特殊效果,二者共同构筑你的战术体系。
妖塔结构与探索系统
妖塔共分为三大层,每一大层包含若干小层,并以一个强力Boss关卡作为终结。每成功推进一个小层,全体角色将恢复少量气血,为后续挑战蓄力。整座妖塔由五大核心区域构成:奇遇、宝物、营火、商店与战斗,每一次选择都可能改变战局走向。
奇遇:随机事件触发点,可能带来稀有遗物、大量金币、强力祝福、装备或直接属性加成;但也可能遭遇负面事件,导致资源损失或队伍减益,风险与机遇并存。
宝物:稳定获取遗物的地点,是构建流派的关键节点。
营火:可选择恢复角色气血,或消耗资源强化当前装备,提升续航与战斗力。
商店:使用金币购买装备、遗物或祝福,灵活补强阵容短板。
战斗:包含普通战斗、精英怪战斗与Boss战三种类型。胜利后必得元宝及一件战利品(角色或装备二选一);精英怪额外掉落1个遗物,Boss则必定掉落专属强力遗物,是构筑核心流派的重要来源。
深度战斗系统
每场战斗分为准备阶段与战斗阶段,策略性贯穿始终。
在准备阶段,玩家可根据敌方分布自由布置角色站位,并调整装备与遗物配置。敌人位置随机生成,除其周围一圈不可部署外,其余区域皆可布阵。角色与敌人都遵循“优先攻击最近目标”原则,部分敌人还具备线型、扇形或全场范围的AOE技能,考验你的预判与布局能力。值得注意的是,虽然可养成多名角色,但每场战斗上场人数有限,需精挑细选。
进入战斗阶段后,每个单位拥有气血、冷却与攻击条三大核心要素。攻击条满时发动普攻,冷却结束则释放技能——部分技能为状态类,仅在战斗开始时触发一次,随后持续生效。只要至少有一名角色存活,即可继续爬塔;若全员阵亡,则本次挑战结束。
游戏亮点
融合Roguelike与自走棋的创新爬塔体验,每一次开局都是全新冒险。
精致细腻的美术风格,营造沉浸式东方奇幻氛围。
上百位特色角色搭配海量装备与遗物,自由组合出千变万化的战斗流派。
核心特色
快节奏策略挑战,通过属性与技能的巧妙搭配,应对层层递进的关卡考验。
词条系统深度赋能角色,不仅可赋予新能力,还能升级现有技能,是战力跃升的关键。
灵活的阵容搭配与站位布置,结合实时成长机制,让你在不断试错中打磨最优战术。
新版特性
修复若干已知Bug,优化游戏稳定性与整体体验。




